Ah tatsächlich, mein Fehler. Sprite.color setzt ne Farbe mit der das Sprite überblendet wird, und ändert daher nicht wirklich etwas an Transparenz des zugrundeliegenden Bitmaps.
Ah tatsächlich, mein Fehler. Sprite.color setzt ne Farbe mit der das Sprite überblendet wird, und ändert daher nicht wirklich etwas an Transparenz des zugrundeliegenden Bitmaps.
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