Bitmap.color ist das Attribut womit man die Farbe setzen kann mit der zukünftige Zeichenoperationen (fill_rect, draw_text, etc) durchgeführt werden. Mit Bitmap.color.alpha setzt du also nur den Alphakanal der Farbe für alles was danach in das Bitmap gezeichnet wird. Auf alles was sich schon in dem Bitmap befindet hat dieser Befehl keine auswirkung.