ich saß kürzlich am Maker und traute meinen Augen nicht so recht. Ich hab per RGSS Skript ein ganz normales Sprite anzeigen lassen. Dann hab ich in dessen Update-Methode die Transparenz wie folgt erhöht:
So und jetzt kommt der Clou an der Sache: wenn ich das mit einem Bild mache und dessen Transparenz 255 erreicht, dann ist das Sprite an sich zwar weg, der Umriss des Sprites ist aber am Hintergrund immer noch deutlich als eine Art Schatten erkennbar.
Meine Frage: bringe das nur ich zustande oder tritt das auch bei anderen auf? Und wie kann ich verhindern, dass das passiert, um einen flüssigen Übergang von "sichtbar" nach "unsichtbar" zu erreichen wie z.B. bei den Standard-Picture-Befehlen?