Was mich schon an der Rumpelkammer gestört hat (deswegen habe ich sie mir auch auf COBL umgebaut):
wenn man überladen hinteleportiert, landet man mitten im Raum und kommt an keinen Behälter ran, ohne überflüssigen Krempel erstmal auf den Boden werfen zu müssen.
Wenn ich nach dem Bild gehe, ists mit der Handtasche wahrscheinlich ebenso.