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Thema: [VV] Moloch City

  1. #1

    [VV] Moloch City


    Die Stadt
    Nirgendwo knallt der Regen niederschmetternder auf den erbarmungslosen Asphalt als in Moloch City. Die Stadt der grauen Herzen kennt weder Vogelsang noch heiteres Glück. Sie zerkaut die Träume und spuckt sie einem ins Gesicht. Das Verbrechen regiert. Blei ist die schwerste Währung. Vertrauen steht nicht mal im Fremdwörterbuch.
    Moloch City ist das Revier der ganz Harten.

    Der Mann
    Brick Dynamite ist der knallhärteste Detektiv der Stadt.

    Der Fall
    Der Ventilator ächzt schwer gegen den muffigen Rauch ungezählter Zigaretten an. Draußen lässt Moloch City den Regen gegen beide Fenster knallen, drinnen sitzt der Mann mit dem Hut. Alltag in der Detektei Dynamite. Hier klopfen nur die Verzweifelten.
    Eine geheimnisvolle Fremde mit vollen Brüsten wird sich in Kürze an den härtesten Specht im Wald des Verbrechens wenden. Der Fall wird Wendungen nehmen, denen auch ein abgebrühtes Publikum nicht vorbehaltlos ausgesetzt werden sollte. Autos werden dahinjagen. Eine Mauer des Schweigens muss zertrümmert werden. Es wird Blut fließen.
    Noch geht Brick Dynamite in Vorbereitung auf den nächsten Scrabble-Abend im Kopf das Alphabet durch. Aber gleich ist jemand an der Tür.


    Bilder


    Das Intro erstrahlt ganz klassisch im farbensatten Schwarzweiß.


    Knallharte Kämpfe verlangen dem Helden und der Kulisse alles ab.


    Moloch City! Moloch City! Moloch City!


    Eigenheiten
    - Detektivfilmszenario
    - schnelles Kampfsystem
    - unerbittliche Dialoge
    - Fährtenschnüffeln und andere Rätsel
    - spielfilmlange Spielzeit

    Download
    (4,5 MB)
    Dieses Spiel entstand im Rahmen des forenübergreifenden Städtewettbewerbs und belegte den 1. Platz.

    Geändert von real Troll (06.01.2021 um 22:37 Uhr) Grund: Bilderadresse repariert

  2. #2
    Der Downloadlink is falsch.

    Edit: Jaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaah, er geht jetzt /o/

  3. #3
    Bricks Lebenspunkte sollten bei Ben's Bar beim Kifferbecher aufgefüllt werden. Sind schließlich Genussmittel.

  4. #4
    Yay, ich lad es mir und edtiere dann meine Meinung hier rein..oder so...

    /o/

    EDIT:
    So...
    das Spiel ist toll vom Anfang bis zum Ende und selbst in den Credits noch komisch xD
    Das Kampfsystem war ziemlich innovativ, aber die Gegner sind immer in einer Reihenfolge aufgetaucht, Zufall wäre da vielleicht besser gewesen. Der Endkampf war etwas langwierig, aber wow - laufen - was ganz neues! Die Musikauswahl war toll, ist die Musik freigegeben? Die gleiche Frage stellt sich bei mir auch bezüglich der Grafik, toller moderner-Refmap Stil (den du auch editiert hast, oder?).
    Nunja, zu Brick..er ist knallhart. Durch tägliche Übung, hart wie...nee, er ist sogar härter als das. Er ist einfach hart..und hat 'ne Knarre...gefährlich, der schießt sogar auf das real-Troll-Männchen!
    Und er hat einen coolen Hut D: (Ich hab auch mal einen Detektiv gemacht, der hatte auch so einen großen Hut, das man nur den Mund gesehen hat. Ich mag solche Hüte )
    Das man viele Sachen kaputtschießen (während der Kämpfe) und auch der Detailgrad (vorbeifahrende Autos, umherwehende Blätter) heben sehr deutlich die Atmosphäre, was mir natürlich gefällt!
    Die Spiele im Casino, vorallem das Dartspielen, waren sehr toll, ich hab dadurch 5 Flaschen und viele Kommentare der dortigen Besucher eingeheimst
    --
    Fazit:
    Beim spielen bekam ich gleich wieder Lust aufs eigene makern, und wenn das ein Spiel schafft...ist das wohl gut xD
    Alles in allem ist das ein rundes Spiel und ein verdienter 1. Platz.
    Glückwunsch!
    Ich hätte vllt. auch ein Text-LP gemacht, aber ich bin irgendwie momentan nicht dazu in der Lage xD

    PS: Eine Frage noch: Wozu ist die Gummiente gut? D:

    PPS: Paleface = Pale Face = Face Pale = Face Palm? xD


    Geändert von goldenroy (26.12.2010 um 01:34 Uhr) Grund: Bewertung + PPS

  5. #5
    Zitat Zitat von real Troll Beitrag anzeigen
    [
    Der Mann
    Brick Dynamite ist der knallhärteste Detektiv der Stadt.
    DYNAMITE! DYNAMITE!

  6. #6
    Wow, das ist der Hammer ^^


    LG Mike

  7. #7
    Sieht halt immer gleich aus, was du machst. Der Mix aus Refmap und anderen gefällt mir nicht wirklich. Ich werde es aber definitiv antesten.
    Will ja wissen, warum du gewonnen hast :-P

  8. #8
    Der Humor ist eben am besten. Außerdem lieftert der Troll ein paar gute Ideen für Technik/Story. Anspielen lohnt sich wirklich.
    Ich bräuchte mal Hilfe bei:

    Zitat Zitat
    Fazit:
    Beim spielen bekam ich gleich wieder Lust aufs eigene makern, und wenn das ein Spiel schafft...ist das wohl gut xD
    Du hast Recht...Troll, was hast du geraucht, damit du deinem Spiel diese göttliche Eigenschaft einhauchen konntest?

    Geändert von relxi (25.12.2010 um 23:56 Uhr)

  9. #9
    Ich gratuliere zum ersten Platz, dieses Spiel ist wirklich das beste Maker-Spiel, welches ich in letzter Zeit gespielt habe.
    Der Humor ist einfach göttlich und der Hauptgrund, warum dieses Spiel so gut ist.
    Wenn die Midi-Musik noch durch echte Aufnahmen ersetzt werden, dann würde es dem ganzen die Krone aufsetzen.

  10. #10
    Dieses Spiel ist ein wahres Meisterwerk und ich finde es einfach genial wie du es umgesetzt hast - es ist ein wahrhaftiges Must-Play für jeden =D
    Ich hätte nicht gedacht, dass mich ein Spiel so sehr in den Bann ziehen kann wie dieses! Ich muss hier wirklich betonen, dass ich es besser finde, als die anderen Spiele, welche du herausgebracht hast - vorallem den Stil =)

    Geändert von Handschuh (26.12.2010 um 00:23 Uhr)

  11. #11
    @relxi
    Nach dem Kinofilm muss man links in das Lokal und den Tresor aufbekommen. Danach gehts weiter.

    -----------------------------

    Ich hänge an einer anderen Stelle: Wie kommt man bitte an den Zahlencode für den Tresor? Bis auf die farblich hervorgehobenen Buchstaben finde ich keinen Hinweis.

    Auf jeden Fall ist die Idee sehr schön endlich mal ein Spiel im Noir-Ambiente anzusiedeln. Einziger Kritikpunkt wäre das Kampfsystem, bei dem das Zielen zu träge reagiert. Man gewinnt letztendlich nur durch die feste Zugreihenfolge der Gegner. Im Spiel selbst stecken etliche tolle Ideen, aber Lob wird es garantiert genug geben, deshalb spare ich mir das jetzt mal.

    Edit:
    @goldenroy
    Sry, durch den Globus bekommt man nur den Hinweis wie man den versteckten Tresor findet.
    "Links. Rechts. Alles klar."

    Geändert von Daos-Mandrak (26.12.2010 um 02:25 Uhr)

  12. #12
    @Daos-Mandrak:

  13. #13
    Zitat Zitat von goldenroy Beitrag anzeigen
    @Daos-Mandrak:
    Ich bin anscheinend unfähig zu zählen, denn das, was ich da zähle ist nicht der Code. Muss ich noch irgendetwas beachten?

  14. #14
    @ relxi
    Brick ernährt sich nur von Selbsterbeutetem. Schnöde Grafikeffekte sind nur was fürs Auge, nichts fürs leibliche Wohlbefinden. Meine Rauchgewohnheiten sind, nebenbei bemerkt, ganz gewöhnlich: Jeden Tag 7 Beutel grünen Tee und eine tanggestopfte Pfeife.

    @ goldenroy
    Ein knallhartes Fazit für ein knallhartes Spiel. Danke.
    Die Melodien fallen wohl alle unter das Urheberrecht, denn die Komponisten der Originale sind noch nicht lange genug tot (70 Jahre, glaube ich, sind die Norm) und falls doch, ist das jeweilige Midi-Arrangement auf jeden Fall zu neu. Immerhin: Den Midi-Erstellern war der Umstand ebenfalls egal und ich habe die Lieder von Seiten, die versicherten, die Midis seien von ihren Urhebern freigegeben worden.
    Die Gummiente verbreitet Schrecken! Beobachte die Gegnerreaktionen und du wirst die ultimative Macht dieser Terrorwaffe erkennen. Paleface heißt hingegen einfach nur Paleface, weil er ein eklig bleiches Gesicht hat. Mein Hintersinn ist beschränkter als du ahnst.

    @ Wischmop
    So ist es.

    @ Mike
    Sin City hatte ich nicht im Sinn, eher so etwas wie eine Humphrey-Bogard-Stadt, also etwas Übelschurkiges, aber ohne allzu große Theatralik des Personals. Der Rest stammt aus anderen Gangsterfilmen.

    @ Sushi
    Meine Öffentlichkeitsabteilung zwingt mich zu folgender Mitteilung:
    "Auf einer Map wurde ein bislang nie gesehenes Objekt eingebaut. Damit ist auch "Moloch City" ein absolutes Muss für jeden Grafikenthusiasten."

    @ Evilshenlong
    Danke. Bei der Musikauswahl bewege ich mich aber lieber in der heimeligen Grauzone der Midiversionen. Legale MP3-Stücke für dieses Szenario hätte ich in der gegebenen Frist vermutlich nur mit einem Arbeitsaufwand auftreiben können, der jedes Maß aus den Augen verloren hätte.

    @ Handschuh
    Ich hatte mich ja schon im Betatest über deine Freude gefreut. Und du tust gut daran, sie öffentlich zu machen und "Moloch City" mit allen verfügbaren Superlativen zu behängen. In einem Punkt muss ich natürlich widersprechen, denn mein bestes Spiel ist selbstredend "Captain America".

    @ Daos-Mandrak & Caractacus
    Vermutlich liegt es daran: Achtet beim Piratenbild ganz genau auf die Felsformationen.

  15. #15
    Hi. Bei mir ist das Problem, dass sich Moloch City nicht über den Rpg maker2003 öffnen lässt. Ist das Absicht? Denn, wenn ich es nur über die .exe öffne, kann mein Bildschirm nichts damit anfangen und teilt es in neun Kästchen auf.

  16. #16
    Du kannst es im Maker öffnen, im dem du die Moloch City.exe einfach in RPG_RT.exe umbenennst.

    Klasse Spiel übrigens, ich hab noch NIE so gelacht wie hier XD

    Geändert von Braska Feuerseele (26.12.2010 um 12:02 Uhr)

  17. #17
    Wow, danke Braska

  18. #18
    @ Tow
    Das ist meine Mogelsicherung.
    Nein, ich habe das nur so gemacht, damit das Spiel auch von Leuten gestartet werden kann, die nicht wissen, was ein RPG Maker ist und dieses Geheimnis vermutlich auch nie erfahren werden.

    @ Braska Feuerseele
    Hier sind alle Piraten eingekreist:

  19. #19

    Sh@de Gast
    Das Spiel ist einfach toll. Schon allein der Humor ist klasse, dass man aus dem Lachen nicht mehr rauskommt. Im Moment hab ich jedoch ein Problem, ich weiß nicht wie ich den Endkampf führen soll. Help Please!

    Edit: Hat sich erledigt., hatte denn Schaden den ich anrichte erst gar nicht bemerkt.

    Geändert von Sh@de (26.12.2010 um 14:28 Uhr)

  20. #20
    Schweinerei! Das Spiel macht gleich viel Spaß wie deine anderen! ;-)

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