ich möchte hier einfach ein knallhartes lob lassen. ich habe noch nie so knallharte dialoge, witze und aktionszenen gesehen wie in diesem spiel!!!
ich würde mich freuen, wenn auch moloch city (ähnlich wie el dorado) eine fortsetzung haben wird. dabei könnte man doch beispielsweise (wenn es keine lange story haben soll) mehrere teile rausbringen, die verschiedene fälle haben. also eine knallharte krimiserie mit mehreren episoden... das wär sogar machbar, da es ja kein richtiges leveln gab und man somit keine problematik mit den fähigkeiten hätte. brick braucht eh nur seine tommy gun^^
@ GR-Star
Allein solche Lobe haben den ganzen Aufwand des Lesenlernens schon gelohnt. Danke.
Aber jegliche Hoffnungen auf mögliche Forsetzungen möchte ich gleich zerquetschen, als wäre ich ein Brückentroll mit einer Truhe voller niedlicher Küken. Prinzipiell wäre das sicher möglich, eine Art Detektivserie mit jeweils neuen Fällen daraus zu machen, aber das liefe sich ziemlich schnell tot (Brick Dynamite ist als Ein-Spiel-Figur konzipiert) und - viel wichtiger - ich habe dazu auch gar keine Lust. Moloch City verlasse ich lieber, wenn es am schönsten ist.
Yapp wieder ein Knallharte erfolg von real Troll die Knallharten 30er hatten schon
was besonder schwer wird es aber trotzdem dies in einen RPG umzuwandeln wenn man die ernsthafte
lage wählt.
Aber der Troll hat sich für die Helle Seite der Macht entschieden bzw. für die Graue und deshalb bekommt dieses Spiel einen Ehrenplatz in meinen Spielordner.
ahhh werter troll, dieses spiel hat mich aus meiner jahrelangen passivität zurückbeordert um ihnen wieder einmal zu einem genialen spiel zu gratulieren.
da ich mich nicht entscheiden konnte ob da nun dick tracy, jerry cotton, leeslie neelson (rip) , sin city oder chuck norris seine spuren hinterlassen haben befinde ich nun dass alle vorher gennanten eigentlich moloch city inspiriert waren..auch wenn sie´s selbst nicht wissen konnten XD
ich danke herzlichst für die stundenlange gute unterhaltung, auch wenn ich bei ein zwei kämpfen wieder kurz davor war den schreibttisch durchzubeissen und des öfteren nah drann war das keyboard mit ausgeprustetem kaffeelachsalven endgültig den gar aus gemacht hätte.....(und yehaa, brick erschiesst auch hunde, soviel härte hat selbst mich überrascht XD)
@ Ursupator
Jetzt, da du es sagst, fällt es mir auch auf: Die haben alle bei "Moloch City" geklaut und ich bringe sie vor Gericht. Ich greife nur flugs zum Spaten und beginne mit Leslie Nielsen. Bevor es dann richtig eklig wird, schreibe ich lieber jetzt schon meinen Dank für dein Lob und meine Entschuldigung an Tisch und Tastatur.
Irgendwann um Silvester herum habe ich "Moloch City" und die "Piratenweihnacht" angefangen und bin bei beiden kurz an einem Minispiel hängen geblieben. Bevor ich mich es versah, war die Arbeit wieder da und die Spiele blieben liegen. Gestern habe ich sie endlich durchgespielt und wurde nicht enttäuscht, sondern gut unterhalten.
Die "Piratenweihnacht" hatte surreale Züge mit dem tropischen Tier am Nordpol und einem Flugzeugträger-Kapitän, der offensichtlich einen besseren Politiker abgegeben hätte (ich fühlte mich übrigens sehr schlecht dabei,...
Realistischer und trotzdem aberwitziger war "Moloch City" mit seinen gnadenlos bis zum letzten Mülleimer durchgezogenen Litaneien von "Knallhärte" und Trostlosigkeit. Das Echtzeit-KS ist zwar nicht gerade mein Ding (auch nicht bei den Piraten), aber das ist auch schon der einzige Wermutstropfen. Schön fand ich die Ausrüstungen und die damit verbundenen kleinen Rätsel (braucht man die Fliegenklatsche eigentlich irgendwann?); außerdem die liebevoll gestalteten Straßen und die schön gepixelten Charaktere (wobei ich Porträts mit klaren Linien bevorzuge). Die Gepflogenheiten des Gangsterfilm-Genres werden lustig persifliert, besonders bleibt eine Szene in Erinnerung,... Richtig Spaß hat es mir gemacht, mitzuverfolgen, wie der gute real Troll im letzten Drittel des die Zügel seiner Fantasie sausen ließ: Dann muss der Hotelflur natürlich so viele Zimmertüren haben wie überhaupt nur ins Bild hineinpassen, und hinter jeder wartet ein skurrilerer Spruch, dann füllen Gegnerhorden ganze Säulenhallen und werden trotzdem im Alleingang erledigt - und schließlich muss schon ein Nerd ins Spiel gebeten werden, der den Spieler (und den "Makerer") wieder auf den Boden der Tatsachen bringen soll. Am meisten amüsiert habe ich mich aber...
Das war wieder klasse. Viel mehr bleibt da nicht zu sagen.