Zitat Zitat von lordkrinito Beitrag anzeigen
Es gibt ne Abfrage um zu sehen ob ein Mob flieht? Ich finds nicht...
Mein Fehler, ich hab naiverweise vorrausgesetzt, dass die Kapazität zu ein klein wenig selbst mitdenken vorhanden ist. Fragt doch Cherry ob er euch einen "Baue komplettes Spiel"-Knopf in den maker patcht.

Zitat Zitat von VampirkerlchenmitHundesmilies
Und dann? Wie willst du die Variable zu der Gesamtzahl hinzuzählen, wenn es Randomkämpfe sind?
Soweit ich weiß, gibt es keine Möglichkeit im Maker, zu erkennen, wann ein Randomkampf stattgefunden hat, dann müsste man wieder das so machen, wie ich gesagt habe, Gegner auf der Karte platzieren.
Sollte ich mich jedoch irren, erflehe ich deine Verzeihung, dann wusste ich es nicht beser.
MapTree -> Map Properties -> Enemy Encounter Liste

"Randomkämpfe" finden nur mit den in der Map ausgewählten Mobgruppen aus der M.Group-Liste der Datenbank statt. In diesen Mobgruppen in der M.Groups Liste setzt du die Variable. Genau wie es in dem Post beschrieben steht, den zu zitiert aber wohl nicht gelesen hast.

Und nein. das ist nicht die vollständige Lösung, es ist ein Ansatz. Ich sehe nämlich keinen Bedarf ne komplette Lösung zu diktieren für Leute, die nicht bereit und willens sind 2 Zeilen Text zu lesen und zu verstehen.