Zitat Zitat von dadadodo225 Beitrag anzeigen
die variable würde sich dann aber auch erhöhen, wenn der held flieht. oder habe ich da einen denkfehler?
Du kannst abfragen, ob der Held geflohen ist. Im Falle von "Held wurde verhauen" oder "Held geflohen" erhöht man die Variable einfach nicht.

Zitat Zitat von dadadodo225 Beitrag anzeigen
am sichersten wäre das dann wohl mit den monster hp.
Nein. Definitiv nicht. Fliehende Monster und Helden sind eher die Ausnahme, Mobkills zählen ist auch nicht elementar. Monster Hp sind Kernmechanik. Sry nein, man fummelt sich an den Lebenserhaltungssystemen rum nur weil die Frisur etwas schief sitzt.