Nochmal zu der Willenskraft. Es gibt einen Game Setting Wert, nämlich fMacicResistTargetWillpowerBase/Mult.
Der steht im normalfall auf 0.0050. Das ist zwar ziemlich wenig, aber es ist eine Änderung oder? Ich hab den Wert mal auf 1.0 gestellt, da gab es schon eine Veränderung.





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Normalerweise ergreift die Pfeife bei der erstebesten Möglichkeit die Flucht, sobald sich ein Kampf ankündigt... der rennt tatsächlich bis er kurz vorm Umfliegen ist. Klar, dass der nach ein paar Tagen wieder dasteht.


