Zitat Zitat von Hiryuu Beitrag anzeigen
So, was anderes: Weiß jemand, ob das Speichersystem von Battlefield - Bad Company 2 anders ist als das des ersten Teils, wo besiegte Gegner beim Neuladen auch tot geblieben sind? Wenn nicht, würde mir das vielleicht mal ausleihen gehen...
Ganz sicher bin ich mir jetzt nicht, aber ich meine mich zu erinnern, dass das Spiel jetzt ein gewöhnliches Checkpointsystem hat. Um deine Frage also zu beantworten: Ja, ist anders.
Wie gesagt, 100% bin ich mir nicht sicher, aber da der Teil um einiges linearer als der erste ist, würde es auch Sinn machen. ^^