Es wär eigentlich gedacht dass sich die Geschichte im Spiel halt erst entwickelt, weswegen wir auf ein Intro verzichtet haben. Aber vielleicht kommt uns noch etwas in den Sinn dass nichts vorwegnimmt waseiegntlich los ist..
Ja die bösen Treppen>_> Ist notiert.
Und die Monster... halb absichtlich. Gab halt dann bei der Präsentation im Studium was zu lachen für die anderenWürds aber gerne ausschalten, weil der Name jedenfalls bei den Kleinen nicht wichtig ist. Weiss aber nicht wie.






Würds aber gerne ausschalten, weil der Name jedenfalls bei den Kleinen nicht wichtig ist. Weiss aber nicht wie.
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Ich denk ihr seid euch auch mehr lang dauernde spiele gewohnt, ich nehm den begriff bug mal nicht übel(zumal so das ende ja wirklich unbefriedigend ist...)



)° Wobei es eigentlich für den Spielverlauf (evt NOCH) nicht wichtig ist, wie viel Ziegelsteine man bei sich hat. Aber ist schon ein Logikfehler.
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