Gespielt habe ich die gesamte GBA Reihe (den 1. natürlich als Fantrans), Path of Radiance, Shadow Dragon und Radiant Dawn.
Richtig. Auch der Grund, weswegen ich dafür nicht gestimmt habe. Grafik war aber echt gut. Hier merkt man aber, dass es sich manchmal anbieten könnte, nicht nur zu remaken und möglichst dicht am Original zu bleiben (obwohl sie natürlich einige Änderungen gemacht haben, wie das Tutorial.... Aber veraltet wirkt es dennoch. Vielleicht bieten sich Remakes bei einer Reihe, die pro Teil so wenig ändert nicht so an, weil man dann die Änderungen sogar mehr zu schätzen weiß und sie schmerzlich vermisst.
Zu der GBA Reihe muss man glaube ich nicht viel sagen. An Sacred Stones gefällt mir die Einführung von Monstern besonders gut, welche einen netten Wechsel zu den menschlichen Gegnern mit dem klassischen Waffendreieck darstellen. Generell hat das Spiel ein recht anderes Spielgefühl als der Rest der Reihe; man kann aufstufen, frühere Gebiete ein weiteres Mal besuchen. Fast, als wäre die gesamte Innovation in diesen Teil geflossen.
Path of Radiance ist einfach ein grundsolides Spiel mit einer interessanten Story (die leider nicht komplett aufgelöst wird in diesem Teil). Das Hinzufügen der Tiermenschen ist nur eine bedingte Verbesserung. Die Idee ist ganz nett, Nutzen gerade später eher weniger. Insbesondere, dass sie kaum XP in ihrer Tierform bekommen, da ihre Stufe als deutlich höher eingestuft wird, macht sie eigentlich eher zu suboptimalen Einheiten; am Anfang will man nicht, dass sie anderen die Erfahrung klauen, später steigt ihre Stärke dann nicht entsprechend der von einigen anderen. Dafür sind die Charaktere (fast alle) sympathisch und ich hatte mein Team gegen Ende am meisten liebgewonnen von allen (von mir gespielten) Teilen.
Zu Radiant Dawn muss ich vermutlich nicht viel sagen. Ein massiv überblähter Storyaufbau (obwohl es schon viele Intrigen gibt; aber so einige Entscheidungen (gerade von Micaia) sind einfach nur ... facepalm >_>), bei Weitem zu viele Missionen und eine grausam unausgeglichene Schwierigkeitskurve (ich sage nur: Ikes Team...) sorgen nicht gerade für viel Spaß. Der Turm am Ende gibt dem Ganzen IMO den Gnadenstoß, so dass ich die Auflösung der Story bis heute nicht gesehen habe.

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