@Chasu: Was machst du hier?! Komm in MSN xD

Ich kann mich Chasu nur anschließen. Wozu ständig dieses etablierte Gedöns? Wieso nicht mal selbst Gedanken reinstecken und sich mal überlegen, wie man Magie oder irgendwelche Abarten in der Spielwelt erklären kann? Und natürlich sollte man nich einfach Skills einbauen, damit welche da sind und man ne schöne Menüliste gefüllt bekommt. Sie sollten einen Sinn haben und grundsätzlich einen taktischen Wert haben. Man sollte einfach mal weg vom Standard-Einheitsbrei und zumindest mal den Versuch unternehmen in etwas "innovativere" Gebiete vorzustoßen, selbst kreativ werden und sich weder was Story und Grafik noch Gameplay angeht zu sehr an festgefahrenen Standards festbeißen. (ich sag nicht, dass Standards von vornherein scheiße sind... es muss halt alles zusammenpassen...)