Gemeinsamkeit ist dahingehend gegeben dass das VATS auch quasi ein Finishing Move System war, denn wenn man nahe genug dran war, war per VATS jeder Treffer ein One-Hit-Kill (natürlich nicht mit ner rostigen Pistole, aber alles darüber). Durch diesen Modus hat man nämlich sehr viel genauer getroffen, dazu noch der alleinige Schadensmultiplikator durch die Verwendung von VATS, da war jeder Gegner ganz fix Müsli Und wenn man einfach das VATS so modifiziert dass es nur bei weniger als zB 25% der Lebensenergie des Gegners angewendet wird, schon haste dein Finishing Move, weil die Zeitlupe und der Verzerrungs-Effekt lassen das Ganze bei Fallout 3 doch schon sehr special wirken, nicht? ^^

Aber das ist alles nur Schwarzmalerei, das weiß ich. Ich woltle es nur mal zu Bedenken geben, schon alleine wegen der vielen Parallelen zu Fallout 3...da würde es mich nicht wundern wenn das da auch noch Verwendung findet.