Hmm, Patrick? Was meint du dazu?Zitat
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Troll dich woanders @Mivey.
Nun das mit den attributen wegfall war schon als gerücht da gewesen das nun bestädigt wurde ist nicht überraschend.
Nun mal sehn wie es sich rassen und srernzeichenmässig nun was ändert bei den magieboni rassen und sternzeichen wie hochelfen und der magier ob sich nun die magieboni verlieren oder beschnitten werden,
Die katze und der ork sehen wirklich toll aus mal sehn wie dann erst die argonier aussehen werden.
--Sig ist in bearbeitung Kommt bald wieder.
Hoffe auch das es mehr sprecherstimmen gibt^^ Genial wenn sie wieder Sheogorath aus "Shivering Isles" wieder bekommen. Der typ is einfach genial xD
Ich würd mir ja vor allem ein paar Sprecher aus MW zurückwünschen, z.B. die der Dunmer, weiblichen Khajiit und weiblichen Argonier, die waren für sich genommen schon ein Meisterwerk ^^
--Student für Mehrsprachigkeit und interkulturelle Bildung -> Grundstudium 1. Semester = Psychologie... ich frage mich manchmal wirklich, wer an den Bildungsplänen für württembergische Unis hockt
ICh hoffe sie nehmen das beste aus Oblivion und Morrowind und setzen es zusammen: Dann wird das Spiel Hammer^^
--Kahnt biet mei mednäss o_o
Na, ich hoffe sie nehmen auch ein paar von den schlechten Dingen mit dazu, und verbessern diese dann. Nach dem Konzept "nur das beste aus beiden Spielen" würden nämlich Interaktionen mit NPCs komplett aus dem Spiel fallen, die waren sowohl in Oblivion als auch in Morrowind furchtbar
Das ist übrigens eine Info, die ich dann doch interessant fand: GTA-mäßige Gespräche über Gott und die Welt, wenn man mit einem NPC unterwegs ist. Das hat mir in GTA immer sehr gefallen. In Skyrim wird der Held wohl gezwungenermaßen stumm bleiben, aber das ist okay.
Außerdem die Tatsache, dass es immer noch Dialogbäume gibt. Das ist beruhigend, ich hatte mich schon gefragt, wie sie das umsetzen werden, wenn es kein klassisches Dialogmenü mehr gibt - oder Gespräche der Schere zum Opfer fallen würden und stattdessen nur noch NPCs eine kurze Missionsbeschreibung abgeben, bevor man los in die Action zieht (*schauder*). Aber Antworten, die einem vor der Nase rumschweben, das klingt nach einer logischen Lösung.![]()
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Reading: Andrzej Sapkowski - "Kreuzweg der Raben"
Playing: ALttP (SNES)
Watching: Squid Game (Staffel 2)
Listening: "Spirited Away(OEM)"