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  1. #21
    Zitat Zitat von Mivey Beitrag anzeigen
    Zweifle ich an, die Spiele kosten einfach zuviel als dass die Entwickler oder die Publisher riskieren könnten soviel Chaos zu erlauben. Vielleicht bei Low-Budget Titeln, okay, aber nicht bei einer Multimillionen-Produktion wie TES 5.
    Bei FF XIII ist es doch passiert.
    Von FF VIII gibt es auch Trailer, die Szenen zeigen, die im Spiel nie vorkommen, da sie eine andere Story beinhalten.

    Wenn die Programmierung gut strukturiert und modularisiert ist, können einzelne Programmteile sehr schnell gegen neue Teile ausgetauscht werden. Es ist auch normal, dass Programmteile, die schon lange eingebaut wurden, doch wieder verworfen und geändert werden. Das ist der normale Zyklus einer Softwareentwicklung. Wenn ein Teil den Qualitätsansprüchen der Projektleitung nicht entspricht oder die Projektleitung doch eine andere Lösung haben möchten, muss es eh geändert werden. Sicherlich spielt da auch die Kostenfrage eine Rolle aber es wird geschaut, was machbar ist.

    Ein anderes Beispiel wäre Mirror's Edge. Dort sollte die Story eine komplett andere sein. Die Story sollte sich mehr mit den Koffern beschäftigen, die man als Bonus nun einsammeln kann.
    Geändert von Whiz-zarD (31.03.2011 um 14:11 Uhr)

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