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Ritter
Sehr gefreut hat mich auch, dass es offenbar wesentlich mehr Rätsel geben wird! Das halte ich für ein ganz wichtiges Element für ein gutes RPG.
Alchemie scheint doch nicht reiner Stealth-Skill zu sein, sondern durch Kochen und eben Alchemie nur aufgeteilt. Mal sehen, wie das läuft, hört sich aber nicht verkehrt an. Verzauberung und Schmieden sind wieder drin und sogar stark erweitert: Gute Nachricht, finde ich! Ich kann das Video übrigens nicht öffnen, falls das noch jemandem so geht, denke ich, dass diese beiden Videos, (1) und (2), hoffentlich das meiste abdecken, was im vorher verlinkten vorhanden ist.
Edit: Mal wieder zu langsam..
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