Geändert von The Judge (19.03.2012 um 15:04 Uhr)
Das ist immer das schlimmste...
Wie kann man so krass übertreiben?
Man kann ja vom Ende haltenw as man will, aber das ändert nicht den fakt, dass das Spiel einfach unglaublich ist.
Ka, das Ende passt so wie es ist nicht, aber MEIN GOTT, das ist doch kein grund so auf die barikaden zu gehen cO
Ich kaufe mir das Spiel ja schließlich nicht für das Ende, sondern um das Spiel zu spielen, und es hat unglaublich spaß gemacht, bis zum schluss.
@Cutter Slade:
Haha, ja geht mir aber auch so.
Während ich auf Bronze beinahe immer den Top Score habe, scheiter eich im bronzemodus meist das erste mal nach der fünften Welle.
schon nicht schön^^ Aber das "Training" im Multiplayer hilft unglaublich im Singeplayer, selbst in dem von ME2.
Konnte eig. nie so mit dem KS Warm werden, aber nun habe ich absolut keine Probleme![]()
Also "unglaublich" ist das Game imo nicht, das ist natürlich Geschmackssache![]()
Ich, als jemand der vom Ende auch sehr enttäuscht ist, kann den Frust der Spieler schon verstehen. Wenn einem in einem Spiel, wo die eigenen Entscheidungen im Mittelpunkt stehen, am Ende gesagt wird dass alles was man ausgewählt hat egal war..... dann wurde man verarscht! Über 3 Teile. Über einige Jahre ^^
Ich heule der Gametime der 3 Teile nicht nach weil ich meinen Spaß damit hatte, aber das ändert nichts daran dass ein gelungener Schluss einer Serie einfach wichtig für die gesamt Qualität der Serie ist. Da hat Mass Effect 3 natürlich verloren... und den Wiederspielwert bei mir zum Beispiel auf 0 reduziert. Teil wird verkauft, Teil 1 & 2 werde ich sicher nochmal spielen.
Teil 3 hat viel falsch gemacht... z.B. Cerberus als permanenten Nerv Faktor. Oder auch dass nun jedes Planeten Betreten quasi automatisch mit Waffe in der Hand ablief weil es halt IMMER zu einem "SPONTAN" Angriff kam. Das war echt so öde und ich hab mir nach 20 Stunden bereits nur noch schnell das Ende gewünscht... aber halt n gutes
Nicht zu vergessen wie die coole Truppe aus Teil 2 sich quasi in Teil 3 kaum blicken lässt, jeder nur kurze Augenblicke dort ist und einfach die 3er Truppe nichtmal ansatzweise so gut ist wie zu Zeiten von 1 und 2.
Mass Effect Saga Ende mit der ultimativen Entscheidungsfreiheit,
ist ihre Lieblingsfarbe:
[ ] Blau
[ ] Rot
[ ] Grün
... ?
Da stimme ich dir nicht zu
Ich fand es gut, dass es nur so "wenig" von den Squadmitgliedern aus ME2 zu sehen gab. Einfach weil die mich, bis auf einige Ausnahmen(Thane, Legion, Grunt, Mordin, Zaeed und eben Garrus und Tali) keine spur interessiert haben. Und das squad von ME3 fand ich pers. sehr toll. Und außerdem nicht so unglaublich viele Charaktere. Echt mal, die meisten in ME2 waren so sinnlos.
Nochmal zum Ende:
Verstehe mich nicht falsch, das Ende hat nicht zur ME3-Reihe gepasst. Aber das Ende fand ich aber dennoch extrem geil, weil ich eben auf solche kryptischen und schnellen Enden stehe.
Aber zu ME3 hat es wirklich nicht gepasst und ist ja beinahe schon eine Frechheit für ME3 gwesen. Da stimme ich dir vollkommen zu. Aber deshalb macht das Spiel nicht weniger Spaß. Und ich werde es auch noch einige male durchspielen. Soltle sich Bioware irgendwann doch zu einem Enden DLC durchringen, werd eich mir den aber kaufen, einfach damit ich ein richtiges RPG Ende für das RPG habe![]()
Geändert von Reding (19.03.2012 um 17:06 Uhr)
Äh, Leuts, denkt an die Spoiler, auch zwischen den Zeilen. ^^
Es gibt immer noch arme Seelen, die nicht die Eier haben, dem Thread fernzubleiben.![]()
Hmnm... eben wird sicher nicht so kommen.
Aber wie gesagt, mies finde ich ihn nicht, eher unpassend.
@La Cippola:
Sorry... werde versuchen mich zu beherrschen![]()
Ich habe es gerade durch.
Mir fällt nur ein: Mimimimimimimimi
Im Klartext: So toll fand ich das Ende auch nicht, aber ich kann damit leben. Herrgott, was habe ich für einen Scheißhaufen erwartet, so schlimm war es nicht. Internet mal wieder >_>
Welches denn?
Das Geth Sniper? Also das Javeline?
(Das kann ja durch die Deckung schießen)
das hatte ich nämlich auch in meinem Spectre Paket
War positiv überrascht und habe daraufhin gleich einen Infiltrator begonnen (mal davon abgesehen, dass es meine Lieblingsklasse ist).
Bin aber merkwürdigerweise als Frontkämpfer um längen besser (aber auch weil ich extrem viel Meele mache. Selbst gegen Brutes und Banshees xD)
@thickstone:
finally some who understands me.
Du glaubst gar nicht, wie froh ich bin das zu lesen. Bist wohl die erste Person die mir über den Weg läuft die genau so denkt wie ich![]()
So, ich hab's jetzt endlich auch durch und will mal meinen Senf dazu abgeben.
Grandios! Man spürt schon, wie der Fokus noch mehr auf die cinematischen Actionszenen gelegt wurde und vor allem, als es gegen Ende zu geht wird es nochmals richtig spannend. Zum Ende gleich mehr,
Von den Squadmates war ich ehrlich gesagt etwas enttäuscht und hätte mir gewünscht, dass auch mehr Charaktere aus ME2 ne aktivere Rolle in dem Ganzen spielen würde. Das Team aus ME2 war toll =w= und die "Auswahl" hier konnte irgendwie nicht mithalten, obwohl es auch hier viele, tolle Szenen auf der Normandy gab xD
Das Ende fand ich sehr mutig und ich kann den ganzen Aufruhr darum gar nicht verstehen. Es ist etwas besonderes und wird mir wegen seiner Eigenart, besonders wegen einer bestimmten Szene, auch eher im Gedächtnis bleiben, also so manch anderes "typisches" Ende halt
EDIT: Ich wäre ja für einen Miranda-Squadmate DLC ;(
Geändert von stardust (20.03.2012 um 08:50 Uhr)
Für noch mehr Nahaufnahmen ihres Allerwertesten? :P
Ich bin schon ne ganze Weile durch und so grandios mich das Spiel geflasht hat, so massiv hat mich das Ende getrollt.
Und der MP ist absolut nichts für mich! Bzw bin ich absolut MP-ungeeignet.
Gerade mal auf Bronze in Solo-Session zwei Wellen geschafft, ich werde mich da noch ein wenig weiter durchkrebsen und Level aufbauen und dann vielleicht werde ich mich mal ins Gewühl mit anderen Leuten trauen.
--Through our strength we'll make a better day tomorrow, we shall never surrender.
Ich bemale Grusel-Barbies auf Instagram. ò_Ó
Oh Gott ja, dieses Brauereipferd...
Ach was, mit einem Team das zusammenhält macht es richtig Spaß und dann ist die Einzelleistung auch nicht so entscheidend, zumal du ja immer besser wirst, Credits verdienst und damit noch bessere Waffen kaufen kannst. Wenn du magst, können wir gerne mal zusammen loslegen, dann muss man sich auch nicht schämen wenn man mal einen schlechteren Tag hat, im Gegenteil, man wird noch aufgebaut und angefeuert. ^^Zitat
Geh mal nur nicht davon aus, dass deine Aussage der allgemeine Konsens wäre - ist er nicht, die Community ist da extrem gespalten. Ich persönlich fände diese Herangehensweise ähnlich fatal, wie wenn sie einfach System & Konzept von Teil 2 (den ich inzwischen bei einem Drittel abgebrochen habe) übernehmen würden. Imho muss ein gutes Mittelding her, und ihre Prioritäten für Dialoge, Inszenierung und Story-Verlauf sollten Bioware auch gleich überdenken.Zitat
Das eigentlich geplante Ending von Mass Effect 3 wurde ja auch mit dem Abgang von Drew Karpyshyn offenbar noch mal geändert:
http://www.strategyinformer.com/news...fect-3-endings
Ehrlich gesagt würde das so im Rückblick auf Teil 2 auf jeden Fall mehr Sinn machen.
Hee D: Als sie sich im Finale von ME2 gegen den Unbekannten gewandt hat und dann auch noch fast in die bodenlose Tiefe geplumpst wär, hab ich sie richtig lieb gewonnen ;P Es wär halt schön gewesen, wenn man sie auch in ME3 als Squadmate hätte, Thane wäre auch toll gewesen...aber ja...
MP ist lustig, nur hatte ich mehr Lust im SP voranzukommen, weswegen ich es nur gemacht habe, um die Bereitschaft zu erhöhen xD
Die ersten Matches waren auch bei mir recht … naja … erfolglos. Was aber nicht heißt, dass man trotzdem davon profitiert. Es gibt immer XP, Credits und Bereitschaft, was die Motivation enorm steigert. Und wenn man mal wieder verloren hat (Aktuell bei mir nur noch auf Silber möglich) einfach ein neuer Versuch.Du wächst mit der Herausforderung, wirst kontinuierlich sicherer (was Handhabung, Topographie der Karte und Missionsaufbau angeht), die meisten zufälligen Spieler sind sehr teamorientiert und immer auf die Wiederbelebung eines „Kollegen“ bedacht (Man schmeißt sich auch mal gern ins Gewühl nur um ihn daraus zu holen, wird man sicherer erledigt man vorher noch elegant die wichtigsten Gegner bevor man entspannt den Mitstreiter wieder auf die Beine holt) und je stärker man wird was Level, bessere Waffen, besseren Support durch Gegenstände etc. angeht desto mehr fetzt der Multiplayer.
Spiel aktuell zum Zeitvertreib nichts anderes und ich bin auch kein MP-Spieler, bisher nur ausgiebig ACB und… ja sonst nichts eigentlich.
Die Eingliederung in den SP ist auch sehr nett, Bereitschaft für den EMS Wert steigt enorm nach wenigen Matches, ab Level 20 kann man seinen Charakter in den SP als Aktivposten bugsieren, der MP schärft die ME Fähigkeiten. Nur zu, keine Berührungsängste. Hab bisher „nur“ mit Randoms gespielt und hatte keinerlei Probleme (auf Gold wird es sicher Voraussetzung, aber so geht’s auch ohne ein Team mit Absprachen an allen Ecken und Enden, die Übersicht geht nie flöten). Für den Einstieg ist Cerberus als Gegner zu empfehlen, am besten als Techniker/in (war zumindest mein Einstand). Mit Überlastung, Verbrennung und der Drohne konnte ich so gut wie alles abdecken und nur mit der Maschinenpistole im Holster für -200% Cooldown sorgen. Generell hilft die Drohne gut gegen "nervige" oder "größere" Gegner, wie z.B. Wächter (die mit dem Schild) oder auch gegen Banshees. Mit meiner Technikerin Lilith ging sprichwörtlich "der Shit". Aktuell spiel ich einen Wächter mit schön punktueller Matlock IV, geh als sehr guter Support mit hoher Trefferquote und guter Biotik durch. An die anderen Klassen muss ich mich noch rantasten.
Ran an den MP!
Ein Traum wäre natürlich, wenn man die Phantom Klasse beizeiten als DLC nachliefert, wird schon gerne etwas "zerhacken"!![]()