Bitte KEIN Fungame! Die sind meistens (leider) eh nie witzig....
Bitte KEIN Fungame! Die sind meistens (leider) eh nie witzig....
Also Vampires deaf war mit Abstand das witzigste was ich je gesehen hab.
Aber ehrlich gesagt stehe ich au net auf Humor wenn man selber zocken muss.
Aber wenn selbstlaufend wär dann wär das etwas. Ich bin also für die 2te Genre.
Trozdem poste mal worums da überhaupt geht!
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Meine Modelle zum download:
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Mein modelling Tutorial:
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Ohne zu wissen, worum es geht, würde ich auch eher zum 2. tendieren, da ich aus den bereits genannten Gründen Fun-Games etwas skeptisch gegenüber stehe.
Allerdings schließe ich nicht aus, dass es jemand schaffen kann, ein Fun-Game zu machen, dass allgemein als lustig empfunden wird.
Ich empfehle dir, einfach das zu machen, was dir besser liegt.
Ansonsten fände ich es auch interessant, etwas über die Inalte zu erfahren.
Also erst mal danke für die vielen antworten ^^
es geht mir jetzt hauptsächlich ums Genere (Fun oder Thriller), wie es im Titel steht sind es derweil noch Ideen mit einem ganz groben Konzept ^^Zitat
Das größte problem dabei ist es, das der Witz nicht bei jedem ankommt, es ist schwer ein wirklich witziges spiel zu machenZitat
Wobei ich eigentlich der Witz bei dem Spiel nur nebenbei sein soll, ein gewisser ernst ist schon dabei
das kann man nur schwer einschätzen, wenn man es noch nicht probiert hat ^^Zitat
wenn ich mich ernsthaft ransetzte, dürfte ich das hinkriegen ^^ das es nicht leicht ist mir natürlich bewusstZitat
wäre auch eine optionZitat
ist eine überlegung wert
--Fruit flies like an orange | Die Kirsche ist ein kleiner Ort von ganz ausgeprägter Kirschigkeit, die am Kirschenrand sehr abrupt auf null sinkt.
Ich bin auch eher für Fun, vielleicht triffste viele Geschmäcker![]()
--[SIGPIC][/SIGPIC]
Star Wars RPG
Demnächst im Rpg-Atelier.
ich wäre ja für das fungame. alleine aus dem grund um sich an den 100seiten getrolle darüber zu erfreuen.
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Öhm, bin ich bisher der Einzige, der dir sagt, dass du das machen sollst, was dir besser gefällt? Ob man irgendwann die Motivation verliert hängt davon ab wie sehr einem sein Spiel gefällt. Und das kann man nur selbst wissen.
Ansonsten: Mach kein Fun-Game. Die einzigen Fun-Games, die witzig sind, wurden nicht als "Fun-Games" konzeptioniert. Die Allreise von real troll ist das beste Beispiel: Im Kern ist es ein ernstes RPG, das dadurch lustig wird, das nur in PASSENDEN Momenten ein witziger Dialog eingebaut wurde.
so einen hype würde ich nicht verkraften. aber da müsste das spiel schon echt trashig seinZitat
(und darauf will ich auch nicht hinaus
)
der zweiteZitat
wie erwähnt gefallen mir beide ideen und wollte nur wissen welches eventuell besser ankommen würde. Aber es stimmt, zur zeit tendiere ich eher zum lustigeren Spiel
das ich es als "Fungame" bezeichne wird falsch sein, denn es wird wohl auf das hinauslaufen:
also ein ernsthafteres spiel mit szenen über die man lachen/schmunzeln kann ^^Zitat
--Fruit flies like an orange | Die Kirsche ist ein kleiner Ort von ganz ausgeprägter Kirschigkeit, die am Kirschenrand sehr abrupt auf null sinkt.
Meine Güte, mach doch einfach das, woran du am meisten Gefallen findest. Es nützt dir rein gar nichts, wenn du andere Menschen nach ihren Meinungen fragst, was ihnen zwischen verschiedenen Genre mehr gefällt. Wenn du es Spaß daran hast, ein Spiel mit viel Elan zu kreieren, dann tu' es. Wenn du es ernster und untrashig liebst, dann erstelle ein solches - ganz einfach.
Zudem kann dir keiner eine passende Antwort geben, wenn du weder Beispiele noch Konzepte preisgibst. Wenn du auf eine Antwort jedoch bestehst...
Fun-Games sind des Öfteren überhaupt nicht witzig, und beinahe so hirnverdreht, dass es sinnlos erscheint. Kann man sich in den Spieler hineinversetzen und den Humor verstehen, ist es umso besser. Vielleicht auch ein Familienmitglied oder im Freundeskreis jemand darum bitten, dieses Spiel zu testen. Sehen, ob es ein verständlicher und auch guter Humor ist, oder besser daran zu arbeiten. Ich habe die Erfahrung machen müssen, dass der meiste Humor in Fun-Spielen mich nicht mal ansatzweise meine Mundwinkel nach oben ziehen lassen. Es bringt nicht, wenn man Witze einbaut, die kein Mensch jemals verstehen wird.
Wirklich ansehnliche, einzigartige Actionszene zu vollbringen, ist wirklich schwer, wenn man wenig Ahnung von Atmosphäre und Co. hat. Musik muss passend sein, Effekte nicht zum Spaß hineinknallen und Verfolgungsjagden auch einen Sinn geben. Eine solche Jagd nur in das Spiel bringen, damit es 'actionreicher' wirkt, ist in meinen Augen ziemlich langweilig.
Wie dem auch sei, mach es so wie du möchtest und wie es dir beliebt, und orientiert dich nicht daran, was andere Leute meinen. Jeder hat eine Meinung, da wirst du nie auf ein 100 Punkte-Ergebnis kommen.
Liebe Grüße Xatutz
--Seelenleiden zu heilen vermag der Verstand wenig, die Zeit viel, entschlossene Tätigkeit alle.
Bitte EIN Fungame! Viellecht triffst du ja zufällig irgendeinen schwarzen Humor oder so.....>=D
Obwohl........besser nicht.
Mal ernsthaft: Beim Krimi musst du halt aufpassen, dass du richtig spannend erzählst und v.a. auch die Atmosphäre triffst. Schwierige Sache.
Beim Fungame dagegen musst du auf den Humor, wie Supermike schon gewissermaßen sagte, aufpassen. Fungames sind selten witzig.
Ich bin von daher eher für den Krimi. Wenn er gescheit umgesetzt ist......
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Geändert von Kael (29.11.2010 um 20:28 Uhr)
Mach einfach eine Mischung. Am besten eignet sich eine Story/Konzeptparodie auf kommerzielle Spiele![]()
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