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Thema: Inwiefern "zerstört" falsches Importieren ein Spiel?

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  1. #2
    Soweit ich weiß, werden nicht importierte
    Dateien nicht in die GameDisk gepackt, wenn
    man die entsprechende Option anwählt. Mir
    ist aber auch schon mal passiert, dass sich
    mein Maker mit einer Fehlermeldung beendet
    hat, und mein bis dahin bearbeitetes Projekt
    (bei dem ich nichts importiert, sondern auch
    nur kopiert hatte) nicht mehr laden konnte.

    Ob man den Fehler im Voraus beheben kann, wenn
    man die Daten selbst löscht und dann importiert,
    weiß ich ehrlich gesagt nicht.

    Geändert von Manuel (11.08.2003 um 20:22 Uhr)

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