Ach, das Geld hättest du ruhig alles mir geben können, wäre schon in Ordnung gewesen, ich hätte die Bürde auf mich genommen *g*
Nein, ernsthaft: Was Daen sagt. SkS ist schon immer als kostenlos angedacht gewesen, dabei sollte es jetzt auch bleiben.
Ach, das Geld hättest du ruhig alles mir geben können, wäre schon in Ordnung gewesen, ich hätte die Bürde auf mich genommen *g*
Nein, ernsthaft: Was Daen sagt. SkS ist schon immer als kostenlos angedacht gewesen, dabei sollte es jetzt auch bleiben.
Sehr ehrenhaft von euch
Und ich gehöre nicht zu der generation der SNES-Spieler, mit meine zarten 24^^
nichtsestotrotz... eine solche Spieltiefe wie bei euch such ich shcon seit jahren vergebens. Ergo warte ich auch shcon solange auf euer Meisterwerk.
Also blos kein Leistungsdruck :P
Respekt, Daen, an deine Worte. Ich persönlich finde ja auch, dass es kommerziell Erfolg hätte, umso stärker finde ich es von euch, dass ihr der Versuchung widersteht, Geld für das Spiel zu verlangen. Es ist rein theoretisch euer gutes Recht, es steckt viel Blut, Schweiß und Arbeit in dem Stück.
So eine Philo hat aber weitaus nicht jeder Hersteller, bzw. würde sich ein normaler Mensch vorher immer zwei- dreimal Gedanken darüber machen, ob und schließlich für wieviel er das Spiel verkauft. Ich verneige mich vor diesen Worten.
Das wird auch sicher die Fangemeinde so sehen, denn leider scheint ihr so zu denken, wie es die wenigsten von uns tun würden.
Andere wären durchaus froh, wenn sie etwas mehr Geld hätten...
Und so schnell entsteht eine Interessante Diskussion![]()
Ich wäre ebenfalls bereit dafür für das langwierige Projekt etwas Geld springen zu lassen. So als Zeichen der guten Geste und dem Respekt euer Arbeit gegenüber. (...Vielleicht richtet ihr einfach eine kleines Spendenkonto ein ?^^)
Aus dem Geld könntet ihr kleine Artworkbücher erstellen lassen, welche ihr unter den Fans verteilt(Nur so ne spontane Idee^^)
Klar, "Spenden" sind auch eine nette Idee, aber meiner Meinung nach ist der Zug für uns abgefahren und der Moment verpasst. ^^
So sehr ich Leuten den kommerziellen Erfolg gönne, bei diesem Projekt würde ich das liebe Geld sehr gerne raushalten.
Anstatt später zu spenden, nehmen wir lieber jetzt ein ernst gemeintes Anfeuern lieber entgegen. Und wer sich in Sachen Artworks berufen fühlt, der sollte sich lieber jetzt melden und helfen und nicht nach dem Release.![]()
Gerade weil von eurer Seite kein kommerzielles Interesse besteht wird das Spiel in meinen Augen ein großer Erfolg.
Nicht nur weil man das Herz und die Seele des Spiels und das Herzblut der Entwickler mit jadem Charakter, jeder Map und jeden Dialog spührt, ganz zu schweigen von dem extra erschaffenen Mehrgottglauben und der Mythologie, sondern auch
weil ja was ich so auf der Homepage gelesen habe extrem viele Möglichkeiten sind das Spiel zu spielen. Von den Skillungen und den Tacktischen Möglichkeiten mal abgesehen.
Gerade die von mir erwähnten spührbaren Fakten sind es die Sternenkindsaga erfolgreich werden lassen.
Und gerade weil Ihr kein Interesse am Geldverdienen mit eurem Mammutprojekt der RPG Maker Spiele habt spührt man diese Art der Liebe um so mehr.
Den gerade bei kommerziellen Spielen fehlt mir das immer mehr und mehr.
Darum glaube ich das es nicht nur ein ennormer Erfolg wird, sondern bin mir sicher das es in die "Geschichte" der RPG Maker Spiele eingehen wird wie bei den kommerziellen Spielen z. B. Final Fantasy.
Ja ich wage zu behaupten das sich SKS vor den "Großen" Geschwistern der Videospiele ala Final Fantasy oder was derzeit so auf den Markt kommt nicht zu verstecken braucht und sich mit mit den großen Projekten messen kann.
Und das alles eben gerade weil immer nur die Motivation und Liebe zum Programmieren, zu den Charakteren, deren Welt und Glauben, sowie das Ziel der Kmmunitie ein Spiel zu schenken welches eine schöne Geschichte erzählt immer im Vordergrund standund man das richtig spührt.
Hättet ihr den -wir verdienen damit Geld- Weg eingeschlagen, währen die oben von mir erwähnten Fackten meiner Meinung nach nicht so sehr in den Vordergrund getreten.
Daher ziehe ich meinen Hut vor euch und kann nur wie in letzter Zeit so oft alles gute und ein schnelles fehlerfreies Vorankommen in diesem hoffentlich nicht mehr lange dauernden Endspurt wünschen.![]()
Wenn es Fans und Daen nach Kommerz dürstet und er irgedwann Mal einen finanziellen oder kreativen Engpass hat, geht er dann einfach die Idee eines tatsächlichen Buches an. Wenn VD das schafft, dann tragen sie SKS auf Händen.![]()
--Du hattest schon x Chancen bekommen, die du nie genutzt hast. Man hat so oft versucht dir zu helfen und dennoch ignorierst du alles! Anstatt dass du hörst, was man dir sagt, pisst du den Leuten lieber weiter ans Bein! Du bist hier im Forum nicht mehr erwünscht! Jeder neue Account von dir wird von uns gebannt werden! ~ Knuckles
Was passiert eigentlich nach SKS?![]()
Naja. Ich für meinen Teil bin von tq bereits für Project: InsomniA und The other Side eingespannt worden. Mir wird also nicht langweilig werden. Was für mich allerdings auch bedeutet, dass ich wohl nach SkS nicht mehr aktiv im Team bleiben kann, falls weitere Projekte geplant werden. Aber wer weiß, was noch kommt![]()
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Hello from the otter side
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Ich sehe schon das nächste zu ehrgeizige Weltenbauprojekt am Horizont.
Naja, heutzutage sind wir doch nicht mehr so verrückt... oder?
Na, die SkS-Entwicklung hoffentlich schon![]()