Schaut mal in eurem Titelbildordner nach und findet das Bild von "Legends of Robo-Arson", damit wäre genug gesagt in welche Richtung das Spiel gehen wird.![]()
Ja Mann^^
Aber "Dean Vader" is gut xD
Aber am geilsten ist immer noch, wenn sich Kaylar in der Scince-Fiction-Art so aufregen würde wie ers sonst immer tut^^
"LEUTE, ICH BIN EUER STERNENVADDA!" LOS! DREI RUNDEN SCHWEBEN! UND BEINE SCHÖN HOCH NEHMEN" xDDD
Ich stell mir nur grad vor, wie übelst geil das käme :-D
Naja dann werd ich mich mal wieder beschäftigen vlt werd ich für die paar monate nicht on kommen ^^
OK dann wünsch ich dir Daen Und alle anderen VIEL GLÜCK
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Hello from the otter side
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Da sind zwei mit Brüsten und zwei mit nem Gemächt! Wheee!
Danke Tüp!
*pfeif*![]()
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Also ich finde den ganzen selbstgemachten Kram den es bei SKS gibt da das werte team das wie man sieht sogar vom Arbeitsaufwand und der Motivation her bewältigen kann.
Ichb hab ja nur manchmal das übliche zu bemängeln, die riesige Textmenge eben aber in der Regel geht das ja noch.
Ist vielleicht beruhigend für dich zu hören Kestal das u.a. auch ich als Riesenfan der Story von SkS im Team immer mal wieder dazu rate ein bisschen Abstand von der Technik zu nehmen.
Aber es war nach dem Feedback zur Demo klar, dass die meisten Spieler z.B. mit dem Kampfsystem nicht klarkamen und das hier etwas neues her muss. Jede der Neuerungen erscheint uns im Team wertvoll und als Aufwertung des Spiels, dabei denken wir immer an die bessere Spielbarkeit (wie man z.B. beim neuen Menü sieht). Also keine Sorge, wegen dem vermeintlichen Schnickschnack. Es wäre schön wenn du trotz deiner Bedenken vielleicht doch noch einmal zur Sternenkind-Saga greifst, sobald die VV fertig ist. Deine Meinung wäre mir, auch aus persönlichem Interesse, sehr wichtig.
Danke für dieses ehrliche Feedback und auch an euren unerschütterlichen Glauben das wir irgendwann auch noch den letzten Bug ausmerzen werden.Auch wir glauben immernoch ganz fest daran!
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Das Kampfsystem (=KS) war in allen bisherigen Demos der Sternenkind-Saga das Standart-KS des Makers 2000 und das Kampfsystem für die Vollversion haben wir bisher nicht vorgestellt.
Hast du dich eventuell verschrieben Einheit?
Ich fand das KS bisher ganz gut, das hatte was nostalgisches
Ich selbst habe mich ja auch dazu hinreißen lassen ein KS a la Sege zu programmieren8) Das ist so ein MEGA WALL OF SCRIPT und wenn ich mir nur denke was für ein SUPER MEGA WALL OF SCRIPT in eurem KS stecken wird, wird mir ganz anders
Ich fand ja schon die Städtebaugeschichte recht mühsam (vom Skript und MAP Umfang her), naja immerhin ist SKS Schuld das ich wieder anfange mit makern![]()
Ich wünsch euch viel Glück mit euren SUPER MEGA MOUNTAIN OF SCRIPT