Wahrscheinlich die Erfolgsquote.
Wahrscheinlich die Erfolgsquote.
Leider hat der Maker sehr an Bekanntheit und Popularität verloren. So wird SKS leider die Marke nicht wirklich knacken, auch wenn es jetzt schon VD und UiD in den Schatten stellt. Dieses Desinteresse der breiten Masse ist schade, da hier ein Spiel gemacht wird, welches einfach geil ist, weil die Geschichte mitreißend ist. Soga noch viel mitreißender als bei einigen heutigen Rollenspielen. Und das gilt nicht nur für SKS, dies gilt auch für viele weitere Spiele.
Aber naja, Daen hat ja immer noch uns treue Herzen, die dieses Spiel genießen werden. Ich hoffe für dich, dass die NATO ein Erfolg war, wenn du wieder hier vorbeischauen kannst. Und jetzt habe ich leider keine Kaylar Witze mehr auf Lager. Und dabei bin ich da immer spontan. Aber ich denke mir welche aus.
--Schuld und Sühne Forum (mit SoB Unterforum)+Drachen+NABU
"Solange der Mensch das Böse im Dunkeln sucht, wird er es nicht finden."
BTW: Ich finde es schade das sich SKS von der diesjährigen Spiel des Jahres Wahl zurückgezogen hat, aber nicht völlig unverständlich.
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Richtig, denn wir haben unsren Preis als Demo ja schon - jetzt gilt es auch den anderen Spielen eine Chance zu geben.
Und wie schon der Prophet Karl sagte: Diese Entscheidung ändert nichts an den Herzen der User, die SKS einen Platz dort eingeräumt haben.
Die vielen Megabyte werde ich wohl rein kriegen. Verdammte Axt! Ich merke gerade, dass ich die Demo seit 3 Monaten nicht mehr angefasst habe, als ich es durchgespielt hatte. Dabei hatte ich nur das Sternbild des Heilers ausprobiert. Ich muss nach dieser bescheuerten Klausur morgen dringend was nachholen.
--Schuld und Sühne Forum (mit SoB Unterforum)+Drachen+NABU
"Solange der Mensch das Böse im Dunkeln sucht, wird er es nicht finden."
Dann ist es hoffentlich nicht die Klausur, die du nachholen musst. Viel Erfolg!
Ich merke im Moment auch wieder, wie mir das Spiel fehlt - und das mich das Verführersternzeichen immer mehr anlacht. ^^
Na dann ist es ja was für Viviane
Wenn du wüsstest... *chr chr chr*