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Thema: Kaylars Kasernenhof #1 - Off Topic Thread

  1. #1941
    Achso, und ich dachte seit Jahren, die Philosophie hier wäre: "Rufen Sie uns nicht an, wir rufen Sie an!" - aber, den Sprachstil jetzt noch zu ändern, wäre zu aufwendig. Ich mach dann bei den Born Killers mit, wenn ich darf. ;-)
    Edit: Bitte führt das Y-Smiley wieder ein!

    Geändert von The Game (24.12.2013 um 12:32 Uhr)

  2. #1942
    Zitat Zitat von The Game Beitrag anzeigen
    Achso, und ich dachte seit Jahren, die Philosophie hier wäre: "Rufen Sie uns nicht an, wir rufen Sie an!"
    Dazu wäre ich viel zu schüchtern.
    Ich bin heute noch total ergriffen und überrascht über die Menge ehrenamtlicher Arbeit die meine Jungs und Mädels einbringen. ^^

  3. #1943
    Tja, in diesem Sinne: Ein frohes und vorallem ruhiges Weihnachtsfest. Wir wollen den Haaki, Kaylar und all die anderen durch Karadon metzeln sehen, doch in diesen Tagen ist euch der Maker einfach mal egal, ja?
    Ihr habt schon jede Menge geiles rausgehauen und werdet noch was viel geileres raushauen! Hut ab vor so einer Leistung, fresst Plätzchen bis zum Kollaps und stellt dem Weihnachtsmann en guud aald Seppelsche statt ein Glas Milch hin!

  4. #1944
    was fehlt denn jetzt noch bis dass spiel fertig ist?

  5. #1945
    Das ist eine gute Frage...

    In letzter Zeit kamen immer mal wieder irgendwelche Pixeleien eingetrudelt. Was das KS angeht, bin ich nicht mehr auf dem neuesten Stand, denke aber, Grufty hat da fleißig weitergearbeitet.

    Daen kann da bestimmt mehr dazu sagen, was noch fehlt - da habe ich keinen Überblick. Ich kann dir aber sagen, dass die Betatests noch nicht angelaufen sind.

    Über die Feiertage hat Daen seine Peitsche aus der Hand gelegt und uns Schuftern frei gegeben...
    Nur, damit er sich eine noch größere zulegen kann, damit wir im neuen Jahr dreimal so schnell arbeiten.
    Ich traue mich schon gar nicht zu fragen: Hast du schon ein neues Folterinstrument oder haben wir auch nächstes Jahr noch eine kleine Verschnaufpause?^^

  6. #1946
    Daen hantiert mit Peitschen? Jetzt wird's aber interessant!

  7. #1947
    Naja, bei Daen herrscht gewöhnlich halt Zucht und Ordnung. Wie soll er sonst auch das ganze Team im Zaum halten?

  8. #1948
    Also Daen übertreibt definitiv. Dass wegen "Zucht und Ordnung" schon Peitschen eingesetzt werden müssen? Gehts denn auch nicht mal etwas...weniger streng?
    Ich meine, er könnte ruhig mal zu milderen Mitteln greifen. Fürs erste würde vielleicht eine Axt von Kaylar reichen...Oder auch zwei...

  9. #1949
    Ich bin ja schon gespannt, wann dieses Jahr der große Release ist...

  10. #1950
    Ich auch, ich auch... ^^

  11. #1951
    Man erreicht die Oberstufe, quält sich durch Klausuren, schafft das Abitur, arbeitet mal dazwischen und schließlich fängt man an zu studieren... Ich beobachte euer Projekt schon ne ganze Weile, seit ca. Anfang 2011;
    still und leise, ohne was zu sagen ^^
    Da habe ich mir jetzt einfach mal gedacht : Meld dich doch mal an und sag n' paar Worte =D
    Ich bin sehr beeindruckt, dass ihr so lange und konsequent daran arbeitet. Ich freue mich tierisch auf die Vollversion, denn die Demo war schon echte Bombe. Ich als Nicht-Bücherwurm und Anti-Fan endloser Blocktexte, mag sogar sehr, den schönen Erzählstil im Spiel; das sollte euch hoffentlich etwas bedeuten, da ich noch nie in meinem Leben ein Buch freiwillig gelesen habe.
    Ich bin auch kein Mann der großen Worte, deswegen studiere ich auch im technischen Bereich. ( Ich = Deutschniete ) Also bitte nicht zu sehr über meine Grammatik flamen, danke. ^^
    Nunja ich hoffe einfach, euch einen weiteren Motivationsschub geben zu können, als neuer Fan !
    Ich wünsche dem Team weiterhin viel Spaß und Erfolg beim "makern" !

    MfG KinJin

    Geändert von KinJin (10.01.2014 um 17:42 Uhr)

  12. #1952
    Na, DAS nenne ich doch mal ein Kompliment!
    Besten, allerbesten Dank dafür, das motiviert weiterhin.

  13. #1953
    Wünsche euch auch gutes Gelingen, frohes Schaffen und ein rasches, fehlerfreies Vorankommen im Endspurt dieses Mammutprejektes in der Geschichte der deutschsprachigen Makersszene.
    Wisst Ihr schon in welchen Quartal/Halbjahr des Jahres euer "Baby" released wird und wie viele MB schwer es zirka sein wird?

    In diesem Sinne nochmal gutes gelingen und rasches Vorankommen.

  14. #1954
    Hexenküche@
    Awesome. Aber warum guckt der Anführer, als hätte er gerade ein paar Bierchen gehoben?

    Ich hoffe wirklich, die ganzen Mühen und Elemente zum Ende hin werden nicht zu kurzweilig und man bekommt auch Zeit, das Ganze ausgiebig zu genießen. Vorallem, da ihr ja wohl kein New Game+ oder Ähnliches machen werdet.

    Wobei, wenn ich gerade nochmal so drüber nachdenke, könnte man mit New Game+, wenn da z.b. Talente erhalten bleiben, enorm viel anfangen, weil man dann z.b. mit erneutem Durchlauf alle Talente sammeln könnte/Die Kampf-Fertigkeiten alle maximieren könnte, ein anderes Sternzeichen und somit einen neuen Loveinterest und Sanasheym mit anderen Vorteilen und Dialogen etc. versuchen könnte usw. aaach.

    Aber gut, ihr steht kurz vorm Ende, wenn sowas bisher nicht geplant war, wird das wohl auch nichts mehr. Schade eigentlich.^^

  15. #1955
    Irgendwie ist mein Sigbanner weg? Weiß jemand wieso?

  16. #1956
    Hallo Einheit,
    ja, wir haben das ändern müssen weil der Name "Banner" immer blockiert wurde:

    Bitte ab sofort folgende Adresse verwenden:
    http://www.juliameister.net/skszitate/zitate.php

    Und wer mit Argumenten arbeitet, damit immer unterschiedliche Banner kommen:
    http://www.juliameister.net/skszitat...hp?x=beliebige Zahl

  17. #1957

  18. #1958
    Verdammte Axt !
    Diese Musik stimmt mich gut auf SKS ein ... Wer mal reinhören mag: http://www.youtube.com/watch?v=jiwuQ6UHMQg
    Die Musik ist von Adrian von Ziegler. Ich weis nicht genau ob ihr vielleicht schon seine Musik benutzt habt oder nicht, aber nach seinen Angaben ist seine Musik frei verfügbar.

    " MUSIC USAGE CONDITIONS:
    Everyone is free to use my music if credits are given. Exceptions are if you want to use my music in something with commercial purpose ... "

    Viel Vergnügen beim Anhören

    MfG KinJin

  19. #1959
    Persönlich bin ich vor Kurzem auch schon über Adrian von Ziegler gestolpert und er ist tatsächlich unglaublich gut. Ich frag mich gerade, warum ich das bisher noch gar nicht mit dem Rest des Teams geteilt hab...

  20. #1960
    Zitat Zitat von KinJin Beitrag anzeigen
    Verdammte Axt !
    Diese Musik stimmt mich gut auf SKS ein ... Wer mal reinhören mag: http://www.youtube.com/watch?v=jiwuQ6UHMQg
    Die Musik ist von Adrian von Ziegler. Ich weis nicht genau ob ihr vielleicht schon seine Musik benutzt habt oder nicht, aber nach seinen Angaben ist seine Musik frei verfügbar.

    " MUSIC USAGE CONDITIONS:
    Everyone is free to use my music if credits are given. Exceptions are if you want to use my music in something with commercial purpose ... "

    Viel Vergnügen beim Anhören

    MfG KinJin
    Anfangs hat es mich etwas an Skyrim erinnert, doch sowas passt immer gut bei spielen wie SKS.

    Wäre auch schön sowas einzuführen, natürlich nur wenn das Team damit einverstanden ist

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