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Kein Leben
Klassen sind ein Überbleibsel von Kriegsspielen. Wie schlecht sie funktionieren sieht man in D&D Modern, bei dem anscheinend niemand eine Ahnung hat, was eigentlich abgeht.
Wenn es nur um Orientierung der Spieler geht, würde ich mein Geld zu 100% auf Sachen wie die Archetypen aus Shadowrun setzen. Tut dasselbe, nur interessanter und flexibler als Klassen. Nebenbei muss man sich nicht mir dem herp herumschlagen, der entsteht wenn ein Character Multiclassed.
Zudem gibt es recht gute Kriegsspiel-Rollenspiel-Hybriden, wie Mortheim/Necromuda.
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