So.. ich hab jetzt einfach mal das Ganze am Schopf gepackt und irgendwie auf einen Gang hingewiesen. Dass er sich verzweigt und wir uns entscheiden müssen, darf dann gerne jemand anderes übernehmen![]()
So.. ich hab jetzt einfach mal das Ganze am Schopf gepackt und irgendwie auf einen Gang hingewiesen. Dass er sich verzweigt und wir uns entscheiden müssen, darf dann gerne jemand anderes übernehmen![]()
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"Wir wohnen jetzt schon seit Tagen in diesem Anwesen und kennen praktisch jeden Winkel des Hauses. OH, da ist ja eine Tür!!! Oh mein Gott, da ist ja ein Geheimgang!!!". Ich sollte vielleicht mal darauf hinweisen, dass Richard bereits am ersten Tag sämtliche Türen abgecheckt und keinen Geheimgang entdeckt hat xDDDDDDDDDD
Allerding: Was an diesem Spiel ist schon logisch? xD
Tja ... Erst wolltet ihr die Quests, nun lieber doch keine.
Und Karl ist ja auch SEHR inaktiv obwohl er zu denen gehörte die den Start kaum erwarten konnten. *Karl anstubs: Falls du tot bist, sag es^^*
Das liegt nur an der Art der Quests und daran, dass du bereits verraten hast wofür die Flöte und der Spiegel im Gang da sind, obwohl es sich wesentlich besser hätte einbauen lassen erst danach zu erfahren ob die überhaupt eine Bedeutung haben.
Das liegt wohl eher daran wie das Spiel abläuft.
Ich finde sowieso das Kyrien 3 zu offensichtlich ist. Warum schreibst du Sachen, die unsere Charaktere noch gar nicht wissen können?
Wobei natürlich die Inaktiven damit den Aktiven die Lust am Spiel nehmen, weshalb es immer weiter in die Richtung geht, dass die Aktiven immer inaktiver werden. Ein Teufelskreislauf!!!
Für das nächste Mal sollten es dann wohl doch besser zwei Spielleiter sein. Selbst, wenn es nicht so viele Spieler gibt (was ich im Moment eh voraussehen kann).
Es geht ja ehr um die Effekte von Gang + Flöte![]()
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Mal vorschläge wie man alles raffen könnte - Was hättet ihr da gern?
a+b ist neuerdings auch "weg"
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Statt aufzulisten, wer alles weg ist, sollten wir vielleicht Listen erstellen, von denen, die noch aktiv sind xDD
Eines dürfte jedenfalls mittlerweile klar sein: um so weniger Leute mitspielen, desto weniger macht es Sinn, Sidequests einzubauen, denn die, die noch mit machen, haben auch nicht immer Zeit, alles voranzubringen.
Mal davon abgesehen, dass vieles schon von Asmo vorweg genommen wird (böser Nebeneffekt der Flöte und so)
Vielleicht sollte ich auch mal einen Daen-Joker spielen und ihn fragen, ob er bei Gelegenheit mal Asmo ein wenig beraten kann (Daen will ja weiterhin zumindest als Spielleiter im Forum agieren)
Geändert von R.F. (13.01.2011 um 18:41 Uhr)