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Thema: [XP] Inhalt eines Fensters aktualisieren

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    du müsstest irgendwo folgendes reintippen:

    Code (ruby):
    @skill_window2.update
    @skill_window.update


    Abermit so wenig Code kann ich dir nichts genaueres sagen ^,^

    €dit: War mal sowas von falsch xD

    Geändert von SMWma (24.11.2010 um 16:29 Uhr)

  2. #2
    Generell wird von dem, was du in das Fenster malen lässt nichts "upgedatet".
    Sobald du etwas anderes im Fenster stehen haben willst musst du also die Bildfläche mit dem neuen Inhalt übermalen.

    In den Fensterklassen des Standard-Skriptsets übernimmt die Methode refresh in der Regel diese Funktion, in der zuerst via
    contents.clear
    der alte Inhalt des Fensters gelöscht wird um anschließend den neuen Inhalt zu malen.
    Mit Fensterinstanz.refresh kannst du somit, wenn notwendig, jederzeit ein Neuzeichnen des Fensters erzwingen.


    An dieser Stelle einfach via

    @skill_window2 = Skill2.new(@actor, @skill_window.skill)

    ein neues Fenster zu erstellen führt natürlich auch irgendwie zum Ziel...
    Allerdings ist es geraten vor dem Löschen von alten Fenstern diese zunächst freizugeben:
    Das passiert einfach mit dem Aufruf der Methode dispose.


    (Hoffe mal meine Interpretation des Problems war nicht zuuu sehr am Thema vorbei... ansonsten schließ ich mal den Code-Anfragen der anderen an )

  3. #3
    Danke für die Anworten. Ich habe das jetzt allerdings gelöst, indem ich mir das Prinzip der Window_Help Klasse zu Nutze gemacht habe, und es funktioniert bestens. Darauf hätte ich früher kommen können. >.<

    Trotzdem, danke für die Beteiligung. :3

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