Ein Remover funktioniert wie ein Reset auf entsprechende Einträge im save (und wie ein Löschen auf Einträge in ESPs, deswegen für Spieler: nur auf saves anwenden). Im Remover Ordner von Wrye Mash gibt es schon einige vorgefertigte Remover, die sind in Textform einfach zu editieren.
Beispiel:
Und der für alle normalen Container sieht so aus:
Jetzt musst du dir nur noch die IDs und Namen der zu resettenden NPCs und Container zusammensuchen, die im obigen Format in ein .txt file bringen, in Wrye Mash einen Rechtsklick auf save, Remove... Edit Removers... Add... [dein .txt], Fenster schließen, nochmal Rechtsklick auf save, Remove... und dann unten in der Removerliste auf deinen Remover klicken (wird dann automatisch gestartet, evtl. noch mit Sicherheitsabfrage).
Vorher trotzdem ein backup vom save machen. Ich habe die remover in der Form noch nicht angewendet.