Letztendlich läuft es aber auf nichts anderes hinaus, als Zufallskämpfe, wenn man davon absieht, dass man evtl. ausweichen kann.
Ich mag es mit sichtbaren Gegnern deutlich lieber, muss aber sagen, dass ich nicht wirklich etwas gegen Zufallskämpfe habe (solange es nicht ausartet); irgendwie gehören rundenbasierte Kämpfe für mich dazu. FFXII ist mir mit seinem Kampfsystem zu sehr wie ein West-RPG geraten.

Kontrollzentrum






