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Ergebnis 1 bis 20 von 46

Umfrageergebnis anzeigen: Welches Final Fantasy hatte das beste Gameplay?

Teilnehmer
61. Du darfst bei dieser Umfrage nicht abstimmen
  • Final Fantasy

    2 3,28%
  • Final Fantasy II

    1 1,64%
  • Final Fantasy III

    3 4,92%
  • Final Fantasy IV

    3 4,92%
  • Final Fantasy V

    16 26,23%
  • Final Fantasy VI

    19 31,15%
  • Final Fantasy VII

    31 50,82%
  • Final Fantasy VIII

    17 27,87%
  • Final Fantasy IX

    17 27,87%
  • Final Fantasy X

    19 31,15%
  • Final Fantasy X-2

    17 27,87%
  • Final Fantasy XI

    3 4,92%
  • Final Fantasy XII

    35 57,38%
  • Final Fantasy XIII

    11 18,03%
  • Final Fantasy XIV

    0 0%
Multiple-Choice-Umfrage.

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Was mich bei XIII auch so gestört hat, waren die nicht vorhandenen Extras wie Minispiele usw. Okay, ist nicht das erste FF, welches in der Hinsicht nix zu bieten hatte, aber es ist das FF, welches sowas der Abwechslung wegen am nötigsten gehabt hätte! Und da kotzt mich Square Enix mit ihren fadenscheinigen Argumenten schon derbe an. So vonwegen der Aufwand sei zu groß blabla, man könne nicht wie damals zig Städte und Minispiele einbauen blabla ... gleichzeitig aber veröffentlichen sie sowas wie Crystal Defenders für XBL/PSN/WiiWare oder zig andere kleinere Spiele für Handys und was weiß ich nicht noch alles. Wäre bestimmt kein nennenswerter Aufwand gewesen, irgendetwas davon auch in den großen Spielen unterzubringen, aber nein, man macht das lieber einzelnd in der Hoffnung, noch separat was extra zu verdienen. Dass die Qualität der Flaggschiff-Spiele aber darunter massiv leidet, scheint die kaum zu stören.
    Zitat Zitat von Sei-Men Beitrag anzeigen
    Naja, immerhin wechselt ständig die Party
    Zitat Zitat von yan Beitrag anzeigen
    Das ständige Wechseln der Charaktere ist aber nichts, das ich mir eigentlich bei einem RPG wünsche, sondern eher als Übel betrachte, weil es mich eben nicht in eine Rolle, die ich entwickeln kann, schlüpfen lässt.
    Das mit dem anfänglichen Perspektiven-Wechsel ist vielleicht ein kleiner Pluspunkt für die Story, aber dem Gameplay kann man das wohl kaum anrechnen. Es wäre etwas anderes gewesen, wenn man frei über die jeweilige Teil-Party verfügen könnte, aber das Spiel diktiert einem für die meiste Zeit ja sogar bei einer zwei- oder dreiköpfigen Gruppe vor, wer der Leader zu sein hat. Und da man bei dem tollen KS keine Charas wechseln kann, sind die anderen Mitstreiter lange nur Beiwerk.
    Zitat Zitat
    Ich hatte bei FFXIII eher das Gefühl, eine kitschige, interaktive Animeserie zu spielen.
    Anime-"Film" trifft es wohl eher. In den meisten Serien die ich kenne haben sie jedenfalls mehr Handlung untergebracht als in dem Spiel. Style over Substance eben. Wenn man bei einem FFVII oder XII die Videosequenzen rausnimmt, hat man immer noch ein brauchbares RPG übrig. Was bliebe aber schon von XIII über? Ein völlig zusammenhangloser Kampf-Marathon.
    Zitat Zitat von Liferipper Beitrag anzeigen
    An wen muss ich mich wenden, wenn ich Asmodina gebannt haben will? Final Fantasy II...
    Das check ich allerdings auch nicht. Musste ebenfalls sofort erstmal nachgucken, wer das denn war *g*

  2. #2
    Zitat Zitat von Liferipper Beitrag anzeigen
    An wen muss ich mich wenden, wenn ich Asmodina gebannt haben will? Final Fantasy II...
    Zitat Zitat von Enkidu Beitrag anzeigen
    Das check ich allerdings auch nicht. Musste ebenfalls sofort erstmal nachgucken, wer das denn war *g*
    Der musste durch seine Wahl(en) mal wieder seine Abneigung gegen FFXII zeigen, egal wie absurd sie auch sein mag.

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