Von den Teilen bis zur X (2) hatte die VIII für mich klar die beste Kombination aus freier Gestaltungsmöglichkeit der Charakterspezialisierung und schnellen Kämpfen. Dazu gab es auch wirklich lohnende versteckte Dinge zu finden -> Kreuz
Bei der XII kann ich nur die Welterkundung als postiven Punkt anführen, fällt also raus.
Und die XIII besteht zwar nur aus Erleben und Kampf, aber Letzteres ist wesentlich intensiver als in allen anderen FF-Teilen -> Kreuz.