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Thema: Berserk - Neuer Anime 2010?

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Natürlich ist es günstiger bei komplexen Bewegungen und Kamerafahrten sowie Maschinen auf CG-Grafiken zurückzugreifen, nicht umsonst wird immer mehr und mehr davon eingesetzt. Und wie es aussieht, wird es nur noch eine Frage der Zeit sein, bis alles als CG animiert und gegebenfalls wie bei dem BRS Video da oben mit Hilfe von Shadern und Texturen als 2D Animationen aussehen zu lassen. Noch sind wir aber ziemlich am Anfang der Transitionsphase.

  2. #2
    Es "Natürlich" zu nennen würde ich nicht.
    Ich kenne die Kosten eines Animes oder Kinofilms nicht. Es ist aber sehr wohl billiger ein 2D Spiel zu machen, als ein 3D Spiel.

    Aber irgendwie dachte ich es mir dennoch, warum sonst nutzt man das so exesiv aus? Schade ist es allemal, es verschwindet dann sogar nach den 2D Spielen immer mehr die Handgezeichneten "Kunstwerke"...

    Back to Topic!

  3. #3
    Zitat Zitat von Gogeta-X Beitrag anzeigen
    Es ist aber sehr wohl billiger ein 2D Spiel zu machen, als ein 3D Spiel.
    Bei Spielen muss man aber auch nicht für jede Szene Zeichnungen anfertigen sondern nur eine bestimmte Anzahl an Sprites und Hintergründen und kann immer wieder darauf zurückgreifen. Bei Anime kann man sich zwar auch Arbeit sparen und Zeichnungen recyclen aber das fällt sehr schnell auf und das nicht positiv.

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