Natürlich ist es günstiger bei komplexen Bewegungen und Kamerafahrten sowie Maschinen auf CG-Grafiken zurückzugreifen, nicht umsonst wird immer mehr und mehr davon eingesetzt. Und wie es aussieht, wird es nur noch eine Frage der Zeit sein, bis alles als CG animiert und gegebenfalls wie bei dem BRS Video da oben mit Hilfe von Shadern und Texturen als 2D Animationen aussehen zu lassen. Noch sind wir aber ziemlich am Anfang der Transitionsphase.