darum geht's doch gar nicht. dass die japaner als videospielabsatzmarkt an bedeutung verloren haben, das ist unbestritten.
das sind alles so sachen, wo ich die meinung vertrete, dass west-rpgs es vll. besser verstehen einem die wahl vorzutäuschen, aber das endergebnis sich nicht so wahnsinnig sehr von jrpg-vertretern unterscheidet. gerade bei diesen sackgassen-dialogen. anstatt einfach die sequenz runterzuleiern, muss man auswählen, in welcher reihenfolge man sich das skript anhören möchte. awesome. die spiele sind ganz genauso durchgeskriptet sonst würden sie am ende nie irgendwo ankommen. die arten des mikromanagement sind nur unterschiedlich.

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