Also in den STAR-WARS Filmen sind die Laserpistolen Schüsse ja nicht soooo schnell. Also wollt ich in meinem Spiel die Schüsse auch anzeigen und nicht nur Mündungsfeuer.
Jetzt die Frage:
Wie mach ich es so, dass der Schuss vom Gegner bis zum Helden
und nicht drüber hinaus geht ohne für jede einzelne Entfernung
ne eigene Fork und ne eiene Battel-Animation zu machen
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