@Ben:
Danke sehr - wegen Zeitdrucks war mehr Interaktion zwischen der Protagonistin und ihrem Schal leider nicht drin, aber ich werd's auf jeden Fall zur nächsten Version ändern.
Die Gegend belebter machen... Das ist ein guter Rat, danke. Auch eine andere Realität sollte immerhin bewohnt sein. xD


@Rian:
Auch dir danke für die netten Worte.
Kämpfe und Rätsel sind für die lange Version auf jeden Fall schon geplant. Auch wenn Rätsel mein Schwachpunkt sind, werd' ich mich bemühen, das ordentlich zu machen.
Versteckte Schätze auf dem Weg, das ist'n toller Vorschlag. Das werd' ich mir gleich notieren, danke dafür.