mascot
pointer pointer pointer pointer

Ergebnis 1 bis 20 von 25

Hybrid-Darstellung

Vorheriger Beitrag Vorheriger Beitrag   Nächster Beitrag Nächster Beitrag
  1. #1
    Zitat Zitat von Rush Beitrag anzeigen
    Also imo hat Abyss was Charaktere angeht die Nase ja mal meilenweit vorn, sowohl in Hinsicht auf Protagonisten und vor allem Antagonisten...
    Luke? Gut? Sorry, aber... uff.

    Nein also, TotA ist Bockmist was Story und Chars (bis auf Jade. Wobei mit Ausnahme vom Protagonisten gehts eigentlich.) betrifft... dazu horrende Ladezeiten auf der Worldmap und vor Cutszenen, die einem das Spiel durchaus auch kaputt machen können. Naja, je nachdem wie empfindlich man da ist. DQ8 hatte dagegen z.B. 0 Ladezeiten.

    Beides umstritten... wie immer.

    edit: Mir gefiel ToL besser, aber das Gameplay ist wirklich nicht soo das wahre. Umfang ist aber in etwa gleich. (TotA eher kürzer, vor allemwenn man die Sidequests nicht macht... ToL hat dafür kaum welche)
    Beim ersten Durchgang dürfte das Gameplay in ToL aber noch nicht sooo stören.

    Schwere Sache. Manche mögen den Idioten in TotA und können über die argen Schwächen hinweg sehen (oder wollen sie nicht sehen). ToL hat da weniger Glück gehabt... das Gameplay dürfte keiner Loben, auch wenn es Spaß machen kann.
    Geändert von Kiru (14.10.2010 um 22:31 Uhr)

  2. #2
    Ich weiß nicht was ihr habt, aber ich fand die Chars und die Story von Legendia sehr schön und Abyss ab ich nur 7 Stunden ausgehalten, weil mich die Geschichte und die Party so auf die Nerven gegangen sind

    Allgemein würde ich sagen: Ist man Tales of-Fan --> Abyss
    Legendia ist ja in Fankreisen ziemlich schlecht angesehen. Als jemand, der mit der Tales of-Reihe nie besonders warm geworden ist, war Legendia aber für mich das beste Tales of-Spiel.

  3. #3
    Wenn dir Vesperia und Symphonia gefallen dann Abyss vermutlich auch ^^

  4. #4
    ToA. Für mich das mit Abstand beste Tales of... und allgemein eines der besten RPGs für die PS2. Fand das Spiel einfach klasse, auch wenn dieses eine Katzenvieh genervt hat wie sau. Jade ist genial...
    ToL ist nicht so schlecht, wie es teils gemacht wird/wurde, allerdings nervt die hohe Encouter rate und dass man jeden Dungeon im prinzip zwei mal durchqueren muss..

  5. #5
    Zitat Zitat von Swordy Beitrag anzeigen
    und unterscheidet sich allgemein von den Team Symphonia Tales of..., spielt sich einfach etwas anders.
    War aber genereller Murks...Da war ja ansich glaub nichtmal das eigentliche Tales of Studio oder so dran sondern ein rein internes Namco Team das zum ersten mal an einem Tales of gearbeitet hat.


    Persönlich würd ich dir zu Tales of the Abyss raten.
    Da dir Symphonia und Vesperia gefallen haben dürfte dir ziemlich sicher auch Abyss gefallen da sie vom gleichen Team sind.
    Das Kampfsystem ist um einiges stärker und attraktiver als das von Legendia und macht auch generell mehr Spass dank den Mystic Artes und dergleichen.
    Die Charaktere sind ziemlich gut...Gibt im Prinzip keinen den ich kritisieren würde(ka was alle gegen Luke haben Oo) und die Story ist auch ok.
    Die Länge vom Spiel ist meiner Ansicht nach umfangreich und ein Postgame gibts auch.

  6. #6
    Zitat Zitat von Kiru Beitrag anzeigen
    Luke? Gut? Sorry, aber... uff.

    Nein also, TotA ist Bockmist was Story und Chars (bis auf Jade. Wobei mit Ausnahme vom Protagonisten gehts eigentlich.) betrifft...
    Und was soll so übel sein an Tear, Guy oder Natalia?
    Ich will bestimmt nicht behaupten es wären die besten Charas ever, aber Bockmist kann ich nicht nachvollziehen...
    Gegen Antagonisten wie Asch, Largo, Legretta, Dist(lol) oder kann man eigentlich auch nix sagen...

    Hey Legendia war gut, aber imo waren die Partymitglieder da keinesfalls so gut in die Story integriert, hatten so starke Verbindungen zu den Antagonisten oder waren überhaupt so gut entwickelt...mit Ausnahmen natürlich^^

  7. #7
    Wenn die Vesperia und Symphonia gefallen haben würd ich dir Abyss empfehlen, das es vom gleichen Entwicklerteam ist.

    IMO ist ToTA eines der besten PS2 Spiele und im Vergleich mit Legendia hat Abyss in Sachen Story, Charaktere, Kampfsystem und Umfang die Nase vorn. Einzig und allein die Ladezeiten stören.

  8. #8
    Zitat Zitat
    imo waren die Partymitglieder da keinesfalls so gut in die Story integriert, hatten so starke Verbindungen zu den Antagonisten oder waren überhaupt so gut entwickelt...mit Ausnahmen natürlich
    Okay, manche Charaktere hatten sicherlich das ein oder andere Klischee, aber mit Ausnahme von Shirley waren die alle ziemlich gut ausgearbeitet, gerade die Charakter Quests vertiefen das nochmals und schließen die jeweiligen Stories sehr gut ab. Ich ärgere mich selbst heutzutage, dass diese nicht in der US Version vertont waren...
    Außerdem gab es zwar nicht so viele Skits, aber dennoch extrem viel Interaktion zwischen den Charakteren. Zusätzlich gefiel mir das Charakter Design mehr (Nakazawa war z.B. auch für die in Samurai Champloo zuständig), aber dieser Punkt ist sicherlich Geschmackssache.

    Zitat Zitat
    Nein also, TotA ist Bockmist was Story und Chars (bis auf Jade. Wobei mit Ausnahme vom Protagonisten gehts eigentlich.) betrifft... dazu horrende Ladezeiten auf der Worldmap und vor Cutszenen, die einem das Spiel durchaus auch kaputt machen können. Naja, je nachdem wie empfindlich man da ist. DQ8 hatte dagegen z.B. 0 Ladezeiten.
    Dito.

    Zitat Zitat
    edit: Mir gefiel ToL besser, aber das Gameplay ist wirklich nicht soo das wahre. Umfang ist aber in etwa gleich. (TotA eher kürzer, vor allemwenn man die Sidequests nicht macht... ToL hat dafür kaum welche)
    Beim ersten Durchgang dürfte das Gameplay in ToL aber noch nicht sooo stören.
    Stimmt, da die Charakter Quests sehr wohl zum Hauptspiel gehören war der Umfang so gesehen tatsächlich in etwa gleich, TotA hatte die kürzere Hauptstory aber sehr viele Sidequests. Das Gameplay in ToL war auch annehmbar, wenn man Holy Bottles dabei hatte, die Random Encoutner stören eventuell im zweiten Part ein wenig.

    Versteht mich nicht falsch, ich halte TotA immer noch für ein sehr gutes Tales of..., aber letztendlich ist es halt dasselbe wie ToS oder ToV, daher habe ich mich gefreut, dass man mit ToL in vielen Aspekten einen anderen Weg gegangen ist. Würde das Gameplay auf dem gleichen Niveau wie das von den Team Symphonia Spielen sein, wäre es vermutlich das bisher beste Tales dank dem Soundtrack und den IMO sympathischsten Charakteren der Serie für mich. Norma beispielsweise wäre ein Charakter, der mich in jedem anderen J-RPG angenervt hätte, aber in ToL war sie einfach so gut umgesetzt, dass ich selbst das quirlige Mädchen gut fand, obwohl ich diesen Typ normalerweise nicht ausstehen kann.

    Backtracking fand ich auch nicht so toll, aber das gabs in TotA ebenfalls. Ich erinnere mich noch, wie man von Stadt A zu B musste, danach wieder A nur um rauszufinden, dass man C besuchen muss.
    Geändert von Swordy (15.10.2010 um 08:54 Uhr)

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhänge hochladen: Nein
  • Beiträge bearbeiten: Nein
  •