um scripts zu verwenden musst du diese deinem spiel hinzufügen.
wenn du dein projekt im maker geöffnet hast drücke F11.
scrolle dann im linken bereich des neuen fensters nach ganz unten, klicke mit der rechten maustase auf Main und wähle insert aus.
jetzt kannst du zur besseren orientierung, wenn du mehrere scripts im projekt verwendest bei Name einen namen für das script auswählen. das ist aber nicht zwingend notwendig.
in den linken bereich des fensters musst du nun das script kopieren.
in deinem fall ist das alles von dem ersten # bis zum ende.
das script kannst du dann bei den event befehlen über call script aufrufen. diesen befehl findest du bei den event befehlen auf der letzten seite ganz unten.
ins call script musst du
$scene = Scene_Party_Changer.new
für das party change menü oder
$scene = Scene_Class_Changer.new
für das class change menü eingeben.