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Thema: Werwölfe von Düsterwald (* kehrt zurück *)

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Es zwingt dich ja keiner nachzulesen was passiert ist

  2. #2
    und es zwingt relxi keiner, dass er 1zu1 alles gleich umsetzt

  3. #3
    Was meinste, was das für einen Spiel-Wiederholungs-Faktor hat, wenn das jeden Neustart neu gelost wird?

  4. #4
    Das dürfte es aber nur im freien Spiel geben wenn ich mich nicht irre. Wäre doch etwas sehr aufwendig für jede mögliche Kombination die Story entsprechend abzuwandeln.

  5. #5
    Zitat Zitat
    Was meinste, was das für einen Spiel-Wiederholungs-Faktor hat, wenn das jeden Neustart neu gelost wird?
    Exakt drölf, gute Wencke
    Zitat Zitat
    Das dürfte es aber nur im freien Spiel geben wenn ich mich nicht irre. Wäre doch etwas sehr aufwendig für jede mögliche Kombination die Story entsprechend abzuwandeln.
    Ich verwende arbeitssparende Methoden, allerdings nimmt dadurch auch die Variablen- und Befehlsverkehrsauslastung zu, weshalb ich den Freien-Spiel-Modus extern zum Download anbieten sollte.
    (irgendwie muss man ja die sieben Höllen unterbringen )

    Geändert von relxi (07.10.2010 um 22:00 Uhr)

  6. #6
    dieses spiel gibts als kartenspiel?
    nie davon gehört
    aber das machts ja nur interessanter für mich weil ich dann keine ahnung hab wers ist
    haißt das kartenspiel auch so?

  7. #7

    Perhaps you've heard of me?
    stars5
    Zitat Zitat von Grazia Beitrag anzeigen
    dieses spiel gibts als kartenspiel?
    nie davon gehört
    aber das machts ja nur interessanter für mich weil ich dann keine ahnung hab wers ist
    haißt das kartenspiel auch so?
    http://de.wikipedia.org/wiki/Die_Wer...von_Düsterwald Sollte alles erklären.

  8. #8
    puh etwas kompiziert klingt das schon aber das wesentliche hab ich kapiert danke schön

  9. #9
    Das Maker-Spiel wird eigentlich so simpel wie jedes andere Spiel verlaufen, mit derben Zufallsgenerator wird im "Story-Mode" nicht "viel" sein

  10. #10
    Wie gehts voran, relxi? Ich hoffe du verlierst die Motivation an dem Spiel nicht - ich freue mich wie ein Kätzchen auf Milch, wenn es Neuigkeiten hier gibt!
    Wenn du Hilfe brauchst, sag Bescheid.

  11. #11
    Läuft mal so, mal so, danke der Nachfrage.
    Momentan sitze ich am Mapping, welches jedoch eher mäßig vorankommt, da mich zum Einen einige andere Spiele mit besonderen Konzepten in Verführung bringen (die müssen irgendwann mal fertig werden ) und zum anderen mein Computer die Kälte nicht verträgt xD

    Der Thread bekommt noch eine neue Kathegorie. Dessen Titel wurde bereits eingetragen

    EDIT: da ich am Punkt der einfallsmangelnden Spieleeinleitung angekommen bin: wer hätte einige (inspirierende) Ideen, welche im Intro gezeigt werden könnten? Jeder mit anständigen Einfällen soll mir bitte eine PN schicken. Derjenige kann sich dann meinen Dank, Gastrollen und eine (wenn auch nur etwas) fixere Fertigstellung des Spieles sichern

    Geändert von relxi (29.11.2010 um 15:42 Uhr)

  12. #12
    Ich arbeite zwar mit dem gegenteiligem Konzept, aber sofern du noch bei der Intro hängst, würde ich mal einen passenden Text einfügen. Ich hätte als Vorschlag:

    "In einem friedlichen und idylischem Dorf am Waldesrand, finden rätselhafte Ereignisse statt. Nachts, wenn der Mond am Himmel steht, verliert ein Mensch sein Leben. Die toten Körper zeugen von dem, was geschah. Nicht einfache Mörder waren es, nein, es waren Wesen, die der gefallene Engel Luzifer persönlich gesandt hatte. Wir nannten sie: Die Werwölfe von Düsterwald"

    Und dann einen Flasheffekt mit Donnersound. Anschließend wird ein passendes Bild eingefügt. Anschießend kann man den Helden ins Dorf gehen sehen und er bemerkt, dass es eine ganz andere Aura hat, als andere Dörfer (natürlich etwas komplexer, aber ich will nicht gleich zuviel schreiben).

  13. #13
    Ich hatte eben mit relxi per PN geschrieben und genau so etwas wie du (und ich ) vorgeschlagen haben, hat er bereits im Intro.

    Mir gefällt deine dramatische Umschreibung für die Wölfe... ich bin ja gespannt wie relxi alles umsetzt.

    Er möchte aber eine Art Hintergrundgeschichte, bei der es ein wenig tiefer zugeht, haben.
    Mal schaun, was wir da so drehen können - ich persönlich hab ihm jetzt vorgeschlagen entweder Lesters Vorgeschichte /die aber mit ~Jack~ besprochen werden müsste/ oder aber die Geschichte der 4 Hexenjäger ins Intro zu ziehen und ihre Jagd nach dem Alphawolf.

  14. #14
    Zitat Zitat von Viviane Beitrag anzeigen
    Mir gefällt deine dramatische Umschreibung für die Wölfe... ich bin ja gespannt wie relxi alles umsetzt.
    Die Ironie an der Sache ist ja, dass ich genau solche Umschreibungen gar nicht mag (nicht zuletzt, weil ich Wölfe (die Vierbeiner sind jetzt gemeint) so knuffig finde:3).

  15. #15
    Falls du wissen willst was ich noch zu Arithon geplant hatte, frag einfach an - Dann kannst du es ja einbauen

  16. #16
    Die Portraits von Lukas und Diran sehen spitze aus!

    Schade das sich bisher (ist ja schon das 2. Quartal 2011) nichts getan hat, aber gut Ding will bekanntlich Weile haben. Hier noch ein paar Motivationskekse:

    Wäre schön bald wieder von deinem Vorankommen zu hören!

  17. #17
    Aber sowas von!

  18. #18
    I demand News!

  19. #19
    Zitat Zitat von relxi
    Wem das Spiel gefällt, darf es sich besorgen und ich wünsche viel Spaß

    Made my day

  20. #20
    An was einige wieder denken.

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