Ich wollte mal eine Umfrage machen, was für eine Art von Contest am meisten gewünscht wäre.
Erklärung zu den Antwortmöglichkeiten:
NES Contest: Ähnlich wie der Gameboy Contest, Ein Spiel soll im Retrostil erstellt werden mit maximal 16 Farben.
Screencontest: gabs schon öfters, zu einem vorgegebenen Thema wird ein möglicht schöner Screen mit dem Maker erstellt ohne es mit Grafikprogrammen wie Photoshop zu bearbeiten
Spielcovercontest: Die Idee gefällt mir persönlich sehr gut, gabs auch schonmal. Mit Hilfe von einem Grafikprogramm wird eine Spielhülle für ein Rpgmakerspiel erstellt
Stummcontest: Auch diesen Contest gab es schonmal. Es soll ein Spiel ohne Text erstellt werden
Vorgegebenes Thema: Ein Thema wird vorgegeben z.B. Aliens und dazu soll ein Spiel erstellt werden
Storycontest: Bei diesem Contest steht die Geschichte im Vordergrund, Grafik, Technik usw sind nicht wichtig. Vielleicht auch in Form einer Visual Novel.
Technikcontest: Bei diesem Contest geht es darum ein KS,Menü ect. zu erstellen
Andere: Habt ihr noch andere gute Ideen für einen Contest? Dann ruhig hier posten
Screencontest, dann kann ich auch mal wieder was abgeben und das findet viel seltener statt als Spielecontests (irgendwo habe ich noch die Liste mit den Zahlen rumliegen).
Screencontest, dann kann ich auch mal wieder was abgeben und das findet viel seltener statt als Spielecontests (irgendwo habe ich noch die Liste mit den Zahlen rumliegen).
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Das unterschreib ich mal so.
Habe von daher auch für einen Screencontest gestimmt.
Screencontest, dann kann ich auch mal wieder was abgeben und das findet viel seltener statt als Spielecontests (irgendwo habe ich noch die Liste mit den Zahlen rumliegen).
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Ich setz mein Haken ebenfalls darunter. Es ist was kleines für zwischendurch und Screenkontest sind im Atelier wirklich selten... hab ich hier jemals einen mitgemacht?
Einen NES-Contest fänd ich klasse. Da hätte ich direkt schon eine Idee für. Und die Pixelarbeit hält sich auch in Grenzen, sodass das Contestprojekt direkt sogar mal fertig werden könnte.
Screencontest, dann kann ich auch mal wieder was abgeben und das findet viel seltener statt als Spielecontests (irgendwo habe ich noch die Liste mit den Zahlen rumliegen)
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Alle guten dringe sind sechs.
So ein Screencontest ist immer eine feine Sache und immer eine tolle Pause, wenn man gerade an einem Projekt sitzt. Spielecontests sind als Pause projektes nicht so vorteilhaft finde ich, weil sie doch viel Zeitegen der Planung etc. in Anspruch nehmen und man leicht die Arbeit an seinem Hauptprojekt vergessen kann, erst recht wenn alle 3 Monate ein neuer Spielecontest stattfindet. Irgendwann wundert man sich dann, wenn man den Ordner zu seinem Hauptptojekt auf de Platte findet, was das ist.
Screencontests sind halt nicht so anspruchsvoll und die Ergebnisse sind meist toller
Ich bin für etwas anderes, nämlich wie gesagt für einen Contest, bei dem man mal ein unkonventionelles Spiel entwickeln muss. Vielleicht mit ausgefallener Grafik, vielleicht anders erzählt als sonst oder mit ungewöhnlichen Figuren, vielleicht aber auch spielerisch nicht so wie das 0815-Makerspiel.
Ein Gameplay-Contest finde ich aber auch interessant. Kein Technikcontest, denn im Vordergrund sollte schon stehen, dass die Spielmechanik Spaß macht. Wie die Technik dahinter aussieht, ist egal.
Ich wäre eigentlich eher wieder für Contests wie um 2006 herum, also Filmplakate für Spiele basteln oder ein CD-Cover für das Spiel.
Alles was mit dem Maker direkt zu tun hat, lenkt zu sehr von den eigentlichen Projekten ab.
Der Contest zu einem bestimmten Thema find ich am besten. Wobei ein Storycontest auch interessant klingt. Und wie war das mit dem Contest mit den 10 vorgegeben Wörtern?
Ich hab jetzt einfach mal für den NES Contest gevoted - zwar war ich damals beim GB Contest nicht dabei, fand die Idee aber super. Was ich auch gut finden würde, wäre ein Contest nach einem bestimmten Thema: ein Schloss mit hunderten von Fallen, wo jeder User einen Teilbereich zu mappen kann. Also ähnlich wie beim Turmbaucontest, nur das es in einem einheitlichen Stil sein sollte. Ich träume mal weiter
NES Contest: Ähnlich wie der Gameboy Contest, Ein Spiel soll im Retrostil erstellt werden mit maximal 16 Farben.
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Soll mich gerne wieder jemand zum Klugscheissen beschuldigen, aber ich
stelle mal klar, dass die Beschränkung so noch nicht ganz stimmt.
Die Farbzahl ist 16 gleichzeitig auf dem Bildschirm aus einer Palette von 52.
Das nenne ich mal eine nette Herausforderung, da nicht zuviel verschiedenes
auf dem Screen sein darf.
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Solange es hier falschzitierende Ärsche gibt, dulde ich keinerlei Zitatboxen, die von mir sein sollen.