Ich habe meine Nacht-Taktik bis zu Andreas Ende durchgezogen und kann voller Stolz sagen: Andreas war an keinem nächtlichen Tod einees Dorfbewohners beteiligt!
Es war so klar, dass Jack mich gleich als erstes Opfer vorgeschlagen hat.![]()
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Ich hätte auch Sain vorschlagen können, aber der war ja dummerweise auf unsere Seite weswegen seine "Ich melde mich an um Jack zu töten"-Taktik leider nicht aufging![]()
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Hat außer Liferipper mich noch jemand von euch Wölflein für die Hexenmeisterin gehalten?
Und mich deshalb so lange verschont?![]()
Ich hab Anfangs immer für jemanden gestimmt, bei dem es schwer sein würde, einen Verdacht herzuleiten. Vor allem wollte ich die am Leben lassen, die tagsüber schon verdächtigt worden waren, wie eben relxi oder Kael.^^
Und vor allem als der Geist noch nicht in Aktion war, wollte ich auch ingame-Bündnisse "zerstören", da ich mir kaum vorstellen konnte, dass z.B. die Hexenjäger je gegeneinander stimmen würden.... und bis auf Vivi war ja keiner von denen auf unserer Seite.
Also von wegen willkürlich....![]()
Hat mehrere Gründe. Das Spiel wurde meiner Meinung nach von vielen zu Ernst gesehen, die sich dann auch persönlich angegriffen gefühlt haben. Ich schließe mich da nicht aus, am Ende ging es ja wirklich teilweise echt an die Grenze des Guten Geschmacks, wenn ich mit meinem Char gleichgesetzt werde und als "eiskalt und grausam" tituliert werde. Sowas finde ich dov.
Es geht ja momentan auch noch weiter - das unsere Charaktere andere gestört haben wurde uns mit keinem Ton gesagt. (Merkwürdigerweise wurde Daen z.B. sehr lange explizit wegen seinem extrem guten Rollenspiel nicht von den Wölfen gefressen.) Ansonsten hätte ich auf jeden Fall noch was dran gedreht und Isa aus der Hexenjägergruppe rausgenommen und zur Totengräberin gemacht, wie ich es vor unserem Treffen auch vorhatte.
Und das meine Aktion mit Karl und Lester nicht okay war hab ich auch erst zu spät gemerkt - allerdings hätte man Isa nicht die Knochen brechen müssen, was sie halt im Spiel extrem behindert hat; ich hatte den Post ja auch viel harmloser gemeint, hätte zB. auch geschrieben das es ne Fehlzündung gibt, die Kugel nicht losgeht oder so... ich glaube manchmal bin ich halt auch echt über grenzen gegangen die ich nicht gesehen hatte. Das Tut mir auch leid, aber man sollte den Diskussionthread dann eben dafür hernehmen sowas wieder hinzubiegen. Ich hoffe mir ist niemand deswegen böse.
Und wenn Jack das nächste Mal wieder ein Werwolf ist, ist das auch ein Grund für mich nicht mehr mitzuspielen - irgendwie fand ich die Rollenverteilung auffällig passend. Das Mädchen als das Mädchen, der Spurenleser als Seher, der Hexenjäger als Verfluchter... aber vielleicht hätte das auch mit vielen anderen Rollen genauso gut gepasst, ich weiß es nicht. *schulterzuck* Ich gugg bei der Rollenverteilung halt gern auf die Finger, das ist hier im Forum leider nicht möglich.
Werwölfe ist vor allem für mich ein Kartenspiel bei dem man Spaß haben sollte - und ein Grund warum ich Munchkin aus meinem Haus verbannt hab, weil sich da alle immer an die Gurgel gegangen sind und keiner verlieren wollte. Aber wenn man nicht an einem Tisch sitzt und die Reaktionen sieht, die man auf Aktionen hat, und vor allem wenn man keine Bündnisse und Freundschaften (wie es Isa auch mit Lilith und Avery gehabt hat) schmieden darf gibt es keinen Grund für mich dieses Spiel im Forum zu spielen.
Ich hoffe das klärt deine Frage Kael. Das nächste Mal bin ich, wenn überhaupt, als Happy-Face-Character mit Narrenhut und doven Sprüchen unterwegs, der für Stimmung sorgt wenn sich alle anderen (wortwörtlich) zerfleischen.![]()
Die Rollenverteilung war absolut zufallsbasiert. Wir haben niemandem bewusst eine Rolle zugeteilt, sondern vielmehr für jeden Charakter einzeln die Karten gezogen. Dass dabei eine solche passende Rollenverteilung rauskam, hat mich ja auch zu einem Lachanfall veranlasst. Ich hatte ja mit viel gerechnet, nicht aber damit, dass fast sämtliche Rollen wie die Faust aufs Auge passten. Dass Armor und die Wölfe dann auch noch die größtmöglichen Zufälle wählten, war für mich dann auch der Gipfel der Überaschung. Aber noch einmal: Wir haben niemandem bewusst eine Rolle gegeben!
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Reading: Andrzej Sapkowski - "Kreuzweg der Raben"
Playing: ALttP (SNES)
Watching: Squid Game (Staffel 2)
Listening: "Spirited Away(OEM)"
Ich verstehe die ganze Aufregung überhaupt nicht, wenn überhaupt, habt ihr vielleicht eine oder zwei Personen etwas genervt, aber das kann einem immer passieren. Man kanns nie jedem Recht machen, und der Großteil von uns hat die Hexenjäger immer als Träger der Geschichte und des Spieles geschätzt. Ich wüsste gar nicht, was ich ohne euch gemacht hätte.
Vielleicht fällt es manchmal auch schwer, zwischen RP und OOC zu unterscheiden, aber das sollte echt nicht euer Problem sein. Es hat vielleicht teilweise so ausgesehen, dass ihr zusammenhaltet, aber man sollte jedem Spieler doch so viel "Grundvertrauen" entgegenbringen, dass derjenige auch für seine Seite spielt. Also macht euch da einfach nicht so viele Gedanken.
Ansonsten kann es eben immer wieder vorkommen, dass Geschehnisse etwas aus dem Ruder laufen, bei vielen Teilnehmern ist das ganz natürlich.
Du hast das doch wohl nicht wirklich ernst genommen? Ich hatte gehofft, dass ich mein Gebitche weit genug ins lächerliche gezogen habe, dass es keiner wirklich ernst nehmen könnte. Du bist nicht grausam.
Wobei, ein bisschen schon, wenn du mir hier solche Vorwürfe machst.
Also, "gestört" hat mich eigentlich nur Godfrey, von seinem Charaktertypus her. Aber das lag daran, dass Daen ihn so konsequent und gut gespielt hatte, dass man ihn nicht einfach am nächsten Baum aufknüpfen konnte.Zitat
Was meine Reaktion auf solche eindimensionalen Kreuzritter ist, wie Godfrey es nicht war.
Lachesis würde sagen, dass es alles Schicksal war!Zitat
Willst du dann das nächste mal eine Spielleiterin geben?
Was meinst du, warum das Spiel Munchkin heißt?Zitat
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Und warum muss das nun lang und breit und wiederholt aufbereitet werden?
Das Spiel ist vorbei und es war verdammt gut wie es war und hat sehr viel Spaß gemacht.
Und ich behaupte, das Spiel hat definitiv auch von seinen unbequemen Charaktern gelebt und ich bin absolut erstaunt, das weder Liferipper noch du erkennen, das genau solche krass unterschiedlichen Charaktere wichtig sind damit das Licht der Geschichte sich darin spiegeln und brechen kann.
Nicht wäre langweiliger als eine Runde von Han Solos.
Trotzdem empfinde ich es ein Unding, nun bei jeder Gelegenheit zu wiederholen, was einem am Charakter des jeweils anderen gestört hat, bzw. wird außer Frust nichts dabei rumkommen. Und das ist auch perfekt so, denn sonst haben wir nächste Runde nur gleichgeschaltete langweilige Charaktere und dies kann nicht in unserem Interesse sein.
Hey - das Ganze kannst du schlicht und einfach so umgehen, dass du das nächste, potenzielle mal einen Avery als Charakter machst. Zumindest bei den weiblichen Charakteren hat ihm das einen unglaublichen Erfolg beschert.
Nein, mal ernsthaft, ich fand, es gab jetzt nicht wirklich irgendwelche Charaktere, die mir nicht sympathisch waren. Gut, bei deinem Godfrey brauchte ich auch meine Zeit, um mich an ihn zu gewöhnen - als Hexe hatte ich immer Schiss vor dir (abgesehen davon, dass ich mich irgendwie nicht recht damit anfreunden konnte, dass ein Fremder (=Hexenjäger) die Rolle des Dorfhäuptlings übernimmt, an dem sich alle ausheulen, wenn mal wieder einer abgenibbelt ist) - aber ansonsten fand ich alles in allem wirklich genial. Wenn man aber mal ehrlich ist, sind besonders die Spieler hinter den Charakteren eigentlich häufig aneinandergeraten.........
Ein Negativbeispiel für einen Charakter wäre noch Justus' Charakter gewesen, der sich über Lester erbrochen hat. Aber nicht mal das würde ich ihm übel nehmen, es war immerhin sein erstes Mal.
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Ich will es nicht umgehen weil ich es für absolut richtig halte, dass es bei 30 Charakteren massgebliche Unterschiede geben muss weil es im RP sonst unendlich langweilig wird.
Deswegen hinkt auch dein Beispiel, Don. Denn 30 absolut gleiche Charakterkonzepte wären meiner Meinung nach total langweilig, nimm da als Beispiel nur mal Star Wars.
Dazu gehören doch auch immer zwei? Ich habe niemanden gezwungen, mich anzuspielen.Zitat
Leute, ich habe wirklich keine Lust mehr als einziger ständig wegen Kleinigkeiten angegriffen zu werden. Ihr verderbt mir echt dermaßen die Freude an diesem RP.
Und was bringt es jede Kleinigkeit nach dem Spiel solange aufzurollen bis der Spieler dahinter nur noch verletzt ist?Zitat
Ist schon richtig. Ich sag ja auch schon gar nichts mehr. Ich fand es lediglich etwas seltsam, das ist alles.
Um Himmels Willen!
Das sollte beim Besten Willen kein Angriff sein, wirklich nicht.
Außerdem habe ich während des RPs von dir auch einiges zu hören bekommen, nur mal so am Rande. Sieh das nun aber bitte nicht als Angriff.
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Kinders, so langsam ist es mal gut. Jeder von euch hat seinen Standpunkt jetzt klar gemacht und ich sehe wirklich keine Veranlassung, warum wir das Spiel oder einzelne Spieler jetzt im Nachhinein schlecht reden müssen. Jeder darf seine Charaktere so auslegen, wie er es will. Das war so und das wird auch in Zukunft so bleiben. Gerade die Vielfalt, die dadurch entsteht, macht doch den Reiz an der Sache aus.
So und jetzt kommt mal zu anderen Themen zurück, anstatt euch hier über den jeweils anderen zu echauvieren. Das bringt doch wirklich nichts.![]()
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Muss es nicht. Es ging um zwei verschiedene Dinge, und die Posts waren nicht grundlos in zwei verschiedenen Threads.
Inwiefern die Balance in diesem Spiel anders war als beim normalen WvD, und welche Konsequenzen (z.B. Anpassungen) sich daraus ergeben können.
Und das andere waren persönliche Vorlieben und Abneigungen. Ich hätte auch schreiben können, dass ich Lilith nicht mochte, weil ich alle Bäcker dieser Welt hasse. (was BTW nicht stimmt) Ihr habt beide eure Charaktere toll gespielt. Also, krieg das nicht in den falschen Hals. Bei LRs Äußerungen dürfte das gleiche gelten. In diesem Fall scheinen meine Vorlieben halt eher denen LRs zu ähneln. Bei Tentakel-Hentais sieht das wieder ganz anders aus.
You like me because I'm a scoundrel. There aren't enough scoundrels in your life. - Han SoloZitat
Schurke vs. Schurke ist toll.
Siehe Konstellationen wie Han Solo vs. Lando Calrissian vs. Dash Rendar.
Star Wars RPG ftw.
Ralf war halt ein räudiger Söldner!Okay, vor allem war er räudig in seinem Verhalten.
Hmmm 'kay, danke.![]()
Ich meinte ja nur, das ich gern auf die Finger gugge oder eben selber Spielleitere - weil es sogar am Tisch oft Streitereien über die Rolle gibt. (was ja hier zum Glück nicht der Fall war)
Und ich glaub ich war einfach recht unglücklich als Zaubermeisterin weil ich diese Rolle noch nie in einem Werwolfsspiel hab auftauchen sehen... wusste auch gar nicht wie ich sie verkörpern soll - vor allem auch weil ich keinerlei Rücksprache mit den Wölfen haben konnte.
Das würde ich beim nächsten mal gern ändern... oder fällt sowas unter Absprachen, die ja nicht gewollt sind?