Zitat Zitat von The Judge Beitrag anzeigen
Ich glaube z. B. nämlich, heutzutage hätte es ein Spiel wie Shadow of the Colossus, was damals mit smoothen 16 bis 25 fps über den Bildschirm zuckte, recht schwer, noch Kultstatus zu erlangen.
Natürlich nicht. Heutzutage würde ein Spiel von Team Ico einfach ewig im Developement Hell gefangen und still und heimlich gecancelt werden.