Oh nein. Das ist ja furchtbar. Buhuhuhju ;(
Oh nein. Das ist ja furchtbar. Buhuhuhju ;(
--Kindergärtnerin: "Und neben der Marienkäfergruppe gibt es auch noch die Elefantengruppe."
Ich:"Sind da die dicken Kinder drin?"
http://www.gameinformer.com/b/news/a...e-in-2015.aspx ähm okeeeeeeeeeeey![]()
Wieso hab ich von diesem Spiel noch nichts gehoert, das sieht mMn sehr gut aus! hats hier wer gespielt?
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Natürlich. Sie veröffentlichen Mods von Assassin's Creed, wie zum Beispiel das GTA-Mod.
Ja, sie nehmen den Assassin aus dem Spiel und tauschen ihn mit einem Hacker aus. Optional auch mit einem Typen auf irgendeiner Tropen Insel oder Himalaya. Ganz skurril wird es dann mit den Nachahmern, die packen das ganze dann unter Lizenz in ein langweiliges Herr der Ringe Gewand.
Hm dieser Produzent scheint ein Bioshock-Fan zu sein.
http://www.toxicfamily.de/2014/12/22...rry-plasminds/
Beachtet auch die Schrift auf dem CD Cover.
In der Musik spiegelt sich das nur begrenzt wieder.
--Kindergärtnerin: "Und neben der Marienkäfergruppe gibt es auch noch die Elefantengruppe."
Ich:"Sind da die dicken Kinder drin?"
Wow. Dieses Fable I Anniversary Remake Gedöns, ist ja mal verbuggt wie scheiße. Wer hat einen so unfertigen Haufen Müll auf den Markt gebracht? Und wieso strafen die genauso embedded-ten wie völlig verblödeten Spieletester ein solches Endprodukt nicht massiv ab!?
Mein kleiner Bruder hat sich so über sein Weihnachtsgeschenk gefreut und jetzt bekommt er genauso einen Clusterfuck serviert, den es vor 4 Jahren noch regelmäßig in seiner Unterhose gab. Die Liste an Bugs und vor allem Spielzerstörenden Corruptions sind schon nach dem ersten Drittel des Spiels unzählig geworden.
Lionhead hat schon Mal einen Grabstein in meinen Gedanken.
Randomrant: Mir wurde zu Weihnachten Lords of the Fallen für die PS4 geschenkt und ich versuche gerade, dem Spiel irgendetwas abzugewinnen. Wo ich es bei einigen Gameplayvideos vor dem Release noch begrüßt habe und es für interessant befand, so hat sich die eher positive Einstellung beim Zocken stark in die entgegengesetzte Richtung gewendet.
Das ist wirklich ein Dark Souls für ganz, ganz Arme, das zwar ein paar gute Ansätze hat, aber mir vor allem die technische Umsetzung auf der Konsole sehr zu schaffen macht. Das Spiel ist ein Geruckel vor dem Herrn und es ist ziemlich enttäuschend, dass die Current Gen frameratetechnisch einfach da weitermacht, wo die letzte Generation aufgehört hat. Noch dazu spielt sich das Spiel einfach ungeheuer behäbig und lässt die Präzision eines Dark Souls doch stark vermissen, was ich trotz teilweise ebenfalls ruckligen Stellen immer irgendwie noch beherrschen ließ.
Die niedrige Framerate sorgt in Verbindung mit der teils abartigen Kameraführung oft für ein totales Chaos. Da hätte sicher ein gutes Spiel bei rauskommen können, aber solange die Entwickler nicht so langsam mal verstehen, dass die Performance durchaus das Gameplay beeinträchtigen kann, hat man zumindest auf der Konsole das Nachsehen.
Daran wird wohl der Konsolenstart und der große Schrei nach unnötigen 1080p Schuld sein. Ich kann schon verstehen das Entwickler Probleme haben so eine hohen Auflösung mit guter Grafik auf einem neuen System zu garantieren. Entwickler verstehen dabei IMMER die bedeutung von Framerate ind Relation zu Gameplay. Das kann ich dir garantieren. Aber wenn das Management sagt: "Mehr Grafik, mehr Auflösung"... Da kann man manchmal echt nicht viel machen. Vor allem wenn das System noch weitesgehend unbekannt ist und die Engine veraltete Renderer haben. Ich hab btw nie Framerate-Probleme gesehen bei dem Spiel. Blieb immer so bei 30 FPS hal.
Das stimmt wohl. Im Endeffekt ist es ein wenig schade, dass sich "1080p!" derzeit so als marketingtechnisches Schlagwort etabliert hat und nicht "60fps!", weil der Auflösungsunterschied im Endeffekt deutlich weniger spürbar ist. Andererseits ist es allerdings auch sehr enttäuschend, dass die aktuellen Konsolen damit solche Probleme haben. Da hätte ich mir vom Generationswechsel wenigstens einen Performanceschub erwartet.
Man merkt deutlich, dass versucht wurde, eine zusammenhängende Welt zu gestalten, wie es im ersten Dark Souls der Fall war. Viele Gebiete sind miteinander verbunden und man schaltet auch Abkürzungen frei, die einen wieder in bekannte Orte zurückführen. Allerdings sind die einzelnen Abschnitte durch Ladezeiten abgetrennt, wodurch das ganze nicht so "organisch" wirkt.Zitat von DerZocker