Ha! Danke!![]()
Ha! Danke!![]()
Ihr könntet auch mal zum http://www.humblebundle.com/ verlinken, da kann sich jeder Dear Esther und bis zu 6 weitere Spiele für wenig geld kaufen
Das Pack beinhaltet Dear Esther, Thomas was alone, Capsized, Awesomenauts +DLC Kostüm, Little Inferno, und wenn man mehr als den Durchschnitt bezahlt kriegt man noch Proteus und Hotline Miami oben drauf. Achja Soundtrakcs zu den meisten davon ist auch dabei.
Was sind das eigentlich für Arschlöcher, die beim Humble Bundle $1000 bezahlen und damit den Durchschnitt für jeden nach oben ziehen?
(Fällt mir gerade so auf. Das Paket ist wieder mal nicht wirklich interessant für mich.)
Kein Ding![]()
Jepp, dieses Mal waren es ja wieder Keys für jedes Spiel einzeln und kein Key für das ganze Bundle, so kann man Spiele die man doppelt hat gut verschenken oder verkaufen. Die Bundles in letzter Zeit waren wieder richtig gut, davor gab es ja eine längere Durststrecke. ^^
leider kein vollständiges lets play, dafür um einiges unterhaltsamer als solche
(link zur vollständingen Playlist, weil die Parameter nicht im vBulletin Embed berücksichtigt werden)
//Edit:
Nicht der EWJ sucessor, den ich mir erhofft habe, aber wohl ebenso vielversprechend :3
Geändert von Evu (29.05.2013 um 20:49 Uhr)
Luxray bräuchte schnellstens jemanden mit einer Kreditkarte, der ihm helfen kann. Er bietet euch alles mögliche, inkl. Beischlaf.
Meldet euch bitte bei ihm, falls ihr helfen könnt.
http://www.kickstarter.com/projects/...assive-chalice
Double Fine hat nun für ein weiteres Game eine Kickstart Aktion gestartet.
Das Spiel/System hört sich interessant an, aber ich hätte eigentlich erwartet das die erst mal ihr Adventure Spiel fertigstellen.
EDIT:
Gerade auf Gamefront gesehen:
EA eröffnet offizielle Mirror's Edge 2 Hilfe-Website
30.05.13 - Electronic Arts hat auf seiner Website EA.com eine offizielle Support Website zu Mirror's Edge 2 eröffnet, das aber noch nicht offiziell angekündigt wurde. Die Seite wurde mittlerweile wieder entfernt und gibt eine Fehlermeldung aus.
Solche Support-Seiten gibt es für jedes EA-Spiel, wie z.B. auch für Mass Effect 3 oder Battlefield 3. Die Mirror's Edge 2 Website ist offenbar zu früh online gegangen, denn es verdichten sich damit die Anzeichen, dass Electronic Arts das Spiel womöglich auf der E3 (11.06.13 - 13.06.13) ankündigen wird
-------------------------------------------------------------------------
Die Seite scheint aber schon wieder Down zu sein
Geändert von Andrei (30.05.2013 um 19:48 Uhr)
https://www.humblebundle.com/weekly
Telltale für alle!![]()
Ich verzichte. Leider entwickelt sich das Point 'n' Click-Adventure, welches ich auch unterstützt habe, nicht unbedingt in die Richtung die mir gefällt. Gerade vom Art-Design bin ich gar nicht begeistert. Da das neue Projekt zudem genau das Genre bedient, welches ich überhaupt nicht beherrsche, werde ich es nicht unterstützen. Abgesehen jetzt davon, dass das die Hilfe sowieso nicht nötig hat.
Welche Richtung meinst du und welche Games meinst du? (Kenne leider zu wenige)
--Kindergärtnerin: "Und neben der Marienkäfergruppe gibt es auch noch die Elefantengruppe."
Ich:"Sind da die dicken Kinder drin?"
Ich habe mit den Spielen eher weniger das Problem bzw. den verwendeten Systemen. Viel mehr stört mich das merkwürdige Art-Design, wie z.B. bei Deponia oder Edna bricht aus. Und es kamen dann doch bereits einige Spiele in der jüngeren Vergangenheit, die dieses für mich hässliche Design haben. Das Design von Broken Age sieht zwar besser aus als die von mir genannten Spiele, aber gefallen tut es mir trotzdem nicht.
Ich werde ja sehen, ob Waku Recht behalten wird und das im fertigen Spiel genial aussehen wird. Derzeit verlasse ich mich aber nicht darauf.
Ah, ok. So meinst du das. "Edna bricht aus" begann allerdings ursprünglich als eine Diplomarbeit zum Thema "Das Computerspiel als nichtlineare Erzählform". Die Grafik lag darin begründet, da der Student nicht besser zeichnen konnte. Da steckte kein tieferer Sinn dahinter. Wo "Edna bricht aus" nicht linear sein soll, weiß ich aber nicht. ^^
Broken Age und Armikrog empfinde ich eher als Experiment. Ich denke, dass Armikrog eher mehr ein interaktiver Stop-Motion-Film wird, aber ich lass mich mal überraschen. Bis jetzt ist da ja noch nicht so viel bekannt.
Mir persönlich stört z.B. der zu leichte Schwierigkeitsgrad. Als Beispiel nehme ich mal das hochgelobte "Back to the Future". Ich bin in Episode 2 und finds eher langweilig. Man kann keine Gegenstände mehr kombinieren, die Anzahl der begehbaren Räume ist sehr begrenzt und jede Art von Interaktion wird mit einem Mausklick ausgeführt. Adventures entwickeln sich so langsam zu einem Wimmelbildspiel, wo schon einem meist vorgegeben wird, wo die Gegenstände liegen.
Auch stören mich diese Minigame-Einlagen, die man mittlerweile immer öfters finden, die einfach fehl am Platze sind. Wie z.B. dieses Schieberätsel bei Baphomets Fluch 1 Director's Cut, so ziemlich am Anfang, wo man das Tor öffnen muss.
Auch nerven die ganzen Gimmicks gegenüber der alten LucasArts-Adventures. Ja, sie waren toll, aber das ist nun kein Grund in jedem Spiel irgendwo ein Gimmick zu verstecken, dass aus einem alten LucasArts-Adventure stammt. Wie wärs, wenn man sich da mal was eigenes einfallen lässt? Die damaligen Adventures lebten auch quasi von den Höhen und Tiefen. Die Frust eines Spielers, wenn er nicht weiterkam, und die Freude des Spielers, wenn er es doch geschafft hat. Das gibt es in heutigen Adventures kaum noch, da den Spielern mit Hilfetexten und aufploppenen Gegenständen schon so weit geholfen wird, dass der Spieler nur noch jeden Raum abklappern muss, und das machen muss, was gesagt wird.