Haha, das Video habe ich heute Morgen auch gesehen. Du hast Dich nicht zufällig in einem GameFAQs-Board rumgetrieben, oder?![]()
Ach, wenn die Tantiemen an Nintendo zahlen ist sicher gut. Ich mein, für jeden neuen Charakter verdienen die 100$ pro Spieler. Alle 30 Angriffe einen Dollar, und sicher auch noch was für Levelübergänge.
Allein wenn sie nur 100.000 mal gedownloadet werden und jeder Spieler kauft sich nur einen der supertollen Charaktere machen die schon 10 Mio.
Bei solchen Profitraten wird man nicht verklagt, Nintendo wär ja blöd, die wollen sicher daran teilhaben.
""Free"-to-Play" is the future!
Geändert von Mivey (25.04.2013 um 09:04 Uhr)
Das ist doch auch nur ein Schritt weiter als der Mist den SE abzieht.
Das Ding oben hat sogar "Gameplay" und man darf sich die Charaktere aussuchen die man kauft. =)
(Nicht das Jemand denkt ich würde diesen Betrug ins Super Monster Bros gutheißen!)
--Beschäftigt mit: Control (PC), Adrian Tchaikovsky - Die Augen der Galaxis, Arknights (PC), Anime Spring Season 26
Beendet: Sam Hughes - Wir haben keine Antimemetik-Abteilung, Adrian Tchaikovsky - Die Scherben der Erde, Vernor Vinge - Eine Tiefe am Himmel
2025: Borderlands 4 (PC), Tower Wizard (PC), Tiny Tina's Wonderlands (PC), Fullmetal Alchemist (Anime), Elderand (PC), Wall World (PC)
Leude, das wird in Kürze eh aus dem App Store geworfen.
Natürlich ist der Appstore geschlossen, natürlich ist das Spiel dummdreist, aber der Appstore ist viel offener als ein PSN oder XBLA (mit allen Vor- und Nachteilen die sich daraus ergeben) und bei der Menge an Apps, die da täglich erscheint, rutscht halt ab und zu mal was durch.
Wer sich über sowas empört, hat zu viel Zeit![]()
Ich gebe ja zu, ich weiß nicht wie die Praxis hier aussieht, aber es ist immerhin schon 2 Monate draußen:
Link zum App Store
Und man schaue sich mal die anderen "Spiele" des Herstellers an, die sind genauson Abzock Dreck und eigentlich nur Carbon Copys des gleichen Spiels ^^
Natürlich ist das System offener, aber irgendwer muss doch solche Preise abnicken, oder?
Zitat
The Bureau klingt sehr vielversprechend. Und der Live Action Trailer ist auch ziemlich großartig.
Ich frage mich nur, wie sie das mit der Storyline von Enemy Unknown verbinden werden, wo das Erscheinen von Aliens ja wieder relativ überraschend ist. Die Wahrheit ein bisschen zu doll ausgelöscht, hm?
Quelle Gamefront:
Entlassungen bei Square Enix Europe
29.04.13 - Bei Square Enix Europe soll es zu Entlassungen kommen, wie MCV von dem japanischen Unternehmen erfahren haben will. Die Kündigungen sollen notwendig sein, weil die Verkaufsziele von Tomb Raider (PS3, Xbox 360), Hitman Absolution (PS3, Xbox 360) und Sleeping Dogs (PS3, Xbox 360) verfehlt wurden.
Jetzt werden die europäischen Geschäfte auf den Prüfstand gestellt: Square Enix kontrolliert, ob die Europa-Niederlassung die richtigen Strukturen, Inhalte und Fähigkeiten in der sich verändernden Entertainment-Landschaft hat.
Wie viele Menschen von den Kündigungen betroffen sein werden, ist nicht bekannt.
CLICK (MCV: "Square Enix Europe hit with job losses")
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Meiner Meinung nach sparen die an der flaschen Stelle............
EDIT:
Holymoly Freu mich riesig drauf.
Geändert von Andrei (29.04.2013 um 17:47 Uhr)
Die sollten lieber die Leute in Japan entlassen, denn dort entsteht nur noch Bullshit von denen.
Dass die genannten Spiele die hochgestochenen Ziele nicht erreichen können, ist jedem Deppen klar.
Amen!
Auch wenn ich mich mit dem Schluss als „Gamer“ auch dezent aus dem Fenstern lehnen könnte: Typisch Japaner, die suchen die Fehler für internationale Produkte immer Außerlandes! Statt das man das Produkt als solches wertet und sich nicht auf solche hochgestochenen Ziele versteift (5-10 Millionen Einheiten innerhalb kürzester Zeit) entlässt man immer erst die „westlichen Mitarbeiter“. Capcom sieht die „Fehler“ ja auch beim outsourcen ihrer Spiele, nicht beim internen Miss-Management!
Das kann doch nicht sein, dass Spiele wie Sleeping Dogs, Hitman und Tomb Raider abgestraft werden (trotz der sehr guten Qualität) während SQE selber „intern“ nur Bullshit fabriziert (diverse Apps) und Nachfolger zu Spielen entwickelt, nach denen KEINER gefragt hat!
Ich hoffe mal nicht, dass Tomb Raider jetzt auf der Abschussliste steht und das trotz guter Wertungen, tollen Verkaufszahlen und Potential für mehrere Teile! Vor allem da ich 3,5+ Mio jetzt auch nicht so verkehrt finde. Ich bin eher verwundert über die hohen Produktionskosten von 100 Millionen. Sind solche Kosten nicht immer WIRKLICH großen Titeln vorbehalten (wie bspw. GTA)?