Verfolgt irgendwer außer mir eigentlich noch Wildstar? Heute gabs jedenfalls wieder ein neues update und woah, das Spiel wird immer besser. Der Humor und die Grafik sind schon zu geil.
http://www.wildstar-online.com/en/bl...f_the_game.php
Verfolgt irgendwer außer mir eigentlich noch Wildstar? Heute gabs jedenfalls wieder ein neues update und woah, das Spiel wird immer besser. Der Humor und die Grafik sind schon zu geil.
http://www.wildstar-online.com/en/bl...f_the_game.php
Auf der vorletzten Gamescom. Auf der letzten gabs leider nichts spielbares. Aber es geht, allein durch die Grafik und das Intro damals (was wie aus nem Pixar Film aussieht, imo xD) war der Humor imo schon gegeben.
Jo, ist bestimmt nur nicht so deutlich geworden, weil man vorrangig Spielszenen hatte, wenn ich mich recht entsinne. Und niedlich/sympathisch sah es durchaus schon aus -- nur nicht unbedingt besonders.
Oh Gott, gerade auf dem offiziellen Twitteraccount gefunden. Hier ist eine Zusammenfassung mit Links zu allen Seiten die ab heute Infos veröffentlichen bzw. veröffentlicht haben. Also, nur das neue Zeug:
https://plus.google.com/117930438640...ts/cXmNxfLcF1z
haha der Auftritt von GabeN und Abrams auf der Dice Konferenz war cool. Haben über die Unterschiede und Gleichheiten zwischen Spielen und Filmen gesporchen ( mit Cloverfield und HL2 /Portal als Beispiel) und wie man beide verbessern könnte.
Am Ende wurde noch eine mögliche zusammenarbeit angedeutet. Ich könnt mich mit der Idee anfreunden einen HL oder Portal Film von Abrams sehen. Er hat einen sauberen, fast schon sterielen Stil der zb gut zu Portal passen würde.
I came. So many times.
ZAM hat imo die informativsten Artikel:
http://www.zam.com/story.html?story=31743
http://www.zam.com/story.html?story=31747
http://www.zam.com/story.html?story=31748
http://www.zam.com/story.html?story=31749
http://www.zam.com/story.html?story=31750
Da steht unter anderem folgendes drin:
Player Housing meets Guilds = Guild Fortresses für Guild PvP. Man kann sogar einige Raidbosse als Wachen einfangen, Orbitalschläge ausführen oder mit Helikoptern irgendwo hinten in der feindlichen Festung landen und so hinterrücks angreifen.
40 man competetive PvE. Bosse die sich jede Woche ein wenig verändern, weshalb strategie videos nicht wirklcih sinnvoll sind. Ein Beispiel was genannt wurde, ein Boss steht in Woche 1 in einem leeren Raum, in Woche 2 gibts auf einmal einen riesigen Abgrund den man nun in den Kampf mit einbeziehen muss, in Woche 3 gibts auf einmal Giftgas was aus dem Abgrund kommt und in Woche 4 ist der Abgrund wieder weg. Und sowas dann für jeden Boss in mehreren (dutzenden) Variationen.
Ebenfalls können die Entwickler auf Knopfdruck die komplette Welt ändern. Seht diesen Berg. Er ist schön, man kann draufklettern, Quests machen, Mobs klatschen, hat eine schon Aussi- *boom* Oh, ein Meteorit ist in den Berg gefallen und hat ihn gesprengt. Der gesamte Content den es auf dem Berg gab ist weg, stattdessen gibts nun einen neuen Meteoritenkrater mit neuem Content.
Und wenn sie wollten, könnten sie oder irgendwie die Spieler das wieder rückgängig machen und den Berg wiederholen, sodass auch der alte Content wieder da ist.
Die (closed) Beta soll in den nächsten paar Monaten starten und das Spiel noch dieses Jahr releasen.
Hier noch einige Videos, die ich aber nur verlinke wegen Platz.
Meet the Exiles - http://youtu.be/fn8648VGMKM
Choose Your Path: The Explorer - http://youtu.be/3mgXHHtPpGI
Choose Your Path: The Soldier - http://youtu.be/AYpD2c59Rug
WildStar Panoramics and Vistas - http://youtu.be/bNItW-n-DmQ
Wildstar - Interview with Content Designer - http://youtu.be/MWTOFbb0NZY
Die Suche hat nichts ergeben. Nur 2 Gamescom Threads und das hier.
Jezzuz, Hyrule Historia is MASSIVE! Damit kann man leichter jemanden erschlagen als mit ner Kopie von Atlas Shrugged.
Dafür isses wirklich gut gemacht und ziemlich interessant.
Bin nur froh, mein Geld nich für eine der Limited Editions hergegeben zu haben. Ein 40€ teurer Kunstledereinband wars mir halt wirklich nicht wert.
In other News:
Rayman Legends wurde auf September verschoben, dafür kommts auch für PS360.
Andere Versionen okay, war ja mal sowieso zu erwarten, aber WTF, warum verschieben die das um 7 Monate nach hinten?!
Das find ich mal eine echt dumme Entscheidung von Ubisoft, zumal das Spiel zumindest für die Wii U ja eigentlich schon so ziemlich fertig sein dürfte.
Wenn man bedenkt, dass es ursprünglich zum Launch hätte erscheinen sollen und das letzte Release-Datum für den 26. Februar festgelegt war find ich die Entscheidung wirklich, wirklich idiotisch.
Da hat's ja wohl wirklich viel Sinn gemacht, schonmal ne Demo zu veröffentlichen, was?