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Thema: KOTT #18 - Check Out Kirby's Epic ... Uh ...

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    ah, danke.

    hm 10 stunden ist jetzt nicht so viel, vllt könnt ich catherine dann noch als drittes spiel zocken, wenn ich zeit und muse hab. würde das also mal hintenan stellen.

    wie sind ME3 und Witcher 2 im vergleich zu den vorgängern (nur grob). ME 1 mochte ich nicht so sehr, ME 2 dagegen schon - vor allem wegen den tollen charakteren. mehr shooterelemente würden mich jetzt nicht wirklich stören. und witcher hatte ich damals schon nach dem ersten oder zweiten kapitel weggelegt, weil mir das kampfsystem mit dieser mausklickerei dermaßen auf die nüsse ging. hat man das verändert? würds allerdings ohnehin auf der box spielen und nicht auf pc...

  2. #2

    Gala Gast
    ME3 hat das beschissenste und unzufriedenste Ende ever. Das macht auch der DLC den sie heute nachgeliefert haben nicht besser. Bis dahin guter Fanservice.

    Der Witcher 2 macht alles besser und sieht bombastisch aus und rockt.. Konnte mich auch nicht so mit dem 1. anfreunden, der 2. ist aber echt ein Genuss bisher.

  3. #3
    Ich fand ME3 im Grunde ziemlich gut. Das Ende war nicht der brüller, aber auch nicht komplett für die Mülltonne.
    Und wenn du ME2 besser als den ersten fandest, dann wirst du, denke ich, den dritten noch besser finden, da es bei mir ähnlich war.

  4. #4
    Zitat Zitat von Renegade 92 Beitrag anzeigen
    Ich fand ME3 im Grunde ziemlich gut. Das Ende war nicht der brüller, aber auch nicht komplett für die Mülltonne.
    Und wenn du ME2 besser als den ersten fandest, dann wirst du, denke ich, den dritten noch besser finden, da es bei mir ähnlich war.
    Habn Freund der ME wirklich liebt und ME2 nur richtig gespielt hat, da er ME1 so sehr mochte. In anderen Worten: Er mochte ME2 gar nicht. ME3 war wieder richtig toll. Naja, bis aufs Ende. Aber das weiß ja mittlerweile jeder, dass das Ende problematisch sein kann. Aber das ist auch das einzige was man oft als Kritik hört. (Während bei ME2 doch einiges zusammen kommen kann. Unnötig stark auf dark&edgy getrimmt, zu sehr auf shooter gewechselt und Rpg Elemente weggelassen..)

  5. #5

  6. #6

    Gala Gast


  7. #7

    Endlich auch mit Subtitles~ TSUBATSU!

  8. #8
    Ich weiß, ich bin wie üblich etwas spät mit dem Hype, aber wie geil ist denn bitte Big Bang Mini für den DS? xD Mit Feuerwerk und aggressiven Fischgräten und Drogenpandas! Das Hologramm-Cover hat mir dann den Rest gegeben (shiny!).


  9. #9
    http://www.jc-mp.com
    NOCH SECHS STUNDEN BIS ZUR PUBLIC BETA!

  10. #10
    Zitat Zitat von Wetako Beitrag anzeigen
    http://www.jc-mp.com
    NOCH SECHS STUNDEN BIS ZUR PUBLIC BETA!
    War das nicht eher ne Meldung fürs PCOTT aka Steampowered? ^^°

    Momentan läuft ja die Evo und ich wollte mal fragen, ob sie sonst noch wer mitverfolgt. Ist nun mittlerweile ja der letzte Tag und um 19:00Uhr (unserer Zeit) fangen dann die SC5 Top8 an (für weitere Finals auf der verlinkten seite weiter runterscrollen) :3 Muss sagen, dieses Jahr ist es für mich nicht so hype, wie noch letztes. Hauptsächlich wohl, weil ich mich von (U)MvC3 entfernt habe... KoF13 ist zwar ein sehr solides (vielleicht sogar momentan das solidste) Fightinggame, aber weckt in mir als reiner zuschauer nicht so wirklich begeisterung (Um ehrlich zu sein ist es sogar relativ langweilig anzuschauen). Wofür ich aber auf jedenfall zu haben bin ist einersteits MK9 -wo ich gerade die Top32 von gestern im Twitch.tv archive nachgeholt habe, weil ichs nicht gepackt habe dafür wach zubleiben- und andererseits Skullgirls, welches leider nur als kleines-großes Sidetourney dort vertreten war (und gott sei dank nach der Evo endlich mal gepatcht wird).

    Ansonsten war es wieder n nettes Wochenende. Gerade das ST Tournament of Legends, welches ich heut morgen glücklicherweise noch erwischt habe, war äußerst unterhaltsam und beim UMvC3 Finale heute Nacht wirds wahrscheinlich auch nochmal ordentlich abgehen (vorrausgesetzt es geschieht ein wunder und man schafft es als europäer zu dem zeitpunkt wach zu sein~)

    Capcom hat übrigens auf dem Event bekannt gegeben, dass sie sich von OnDisc-DLC wegbewegen möchten, was imo doch die beste meldung der letzten 2 tage war. Jetzt müssen sie sich nur noch daran halten und auch aufhören, ihre spiele leicht remastered als Fulldiscreleases zu rereleasen (so wies bei UMvC und SSF4 der fall war <_<)

    Geändert von Evu (08.07.2012 um 17:59 Uhr)

  11. #11
    Zitat Zitat von Evu Beitrag anzeigen
    ...andererseits Skullgirls, welches leider nur als kleines-großes Sidetourney dort vertreten war (und gott sei dank nach der Evo endlich mal gepatcht wird).

    Ansonsten war es wieder n nettes Wochenende. Gerade das ST Tournament of Legends, welches ich heut morgen glücklicherweise noch erwischt habe, war äußerst unterhaltsam und beim UMvC3 Finale heute Nacht wirds wahrscheinlich auch nochmal ordentlich abgehen (vorrausgesetzt es geschieht ein wunder und man schafft es als europäer zu dem zeitpunkt wach zu sein~)

    Capcom hat übrigens auf dem Event bekannt gegeben, dass sie sich von OnDisc-DLC wegbewegen möchten, was imo doch die beste meldung der letzten 2 tage war. Jetzt müssen sie sich nur noch daran halten und auch aufhören, ihre spiele leicht remastered als Fulldiscreleases zu rereleasen (so wies bei UMvC und SSF4 der fall war <_<)
    UMVC3 ist um 2:00 Uhr früh, aber im Gegensatz zum letzten Jahr, werde ich dieses Jahr bis zu der Zeit aufbleiben. Hab ich mir letztes Jahr vorgenommen, aber mittendrin abgebrochen, weil ich es nicht mehr durchgehalten habe und dann einiges verpasst, was richtig interessant aussah.

    Hype war genug da und ein Heiratsantrag.
    Normal sehe ich gleichzeitig zwei Streams, wenn Skullgirls, UMvC3 und SSFIV auch gleichzeitig aufgenommen werden.
    Kann deshalb bei Hype meist nur bei den Spielen reden und da war bei UMvC3 einiges dabei wie z.B.: paar mal der TAC Infinites oder MODOK Spieler, die sich langsam als recht gute Morrigan/ChrisG Konter erweisen, wenn sie etwas mehr üben. Ich war noch auf einige andere neue Techs und mal sehen vielleicht kommt noch diese Nacht was.
    AE hab ich noch nicht nachgeholt und werde es vielleicht auch nicht, aber einiges vom Anfang hab ich noch gesehen und sah auch gut aus.
    KoF13 sieht nicht schlecht aus, nur habe mich da, (theoretisch) nicht viel mit dem ganzen System auseinandergesetzt.
    Spiele selbst nur AE, habe mal MVC3 (an)gespielt, der Rest ist mehr oder minder sehr viel theoretisches Wissen.

    EDIT: Was mich am meisten freut ist wohl die Vielfalt der Kämpfer in den Spielen. Sieht alles recht ausgewogen aus und bei UMvC3 muss es jetzt nur noch einen guten Hsien-Ko Spieler geben und in EVO wären dann eigentlich alle Kämpfer mal vorgekommen und gut bis sehr gut vertreten.

    Zitat Zitat von Evu Beitrag anzeigen
    ...andererseits Skullgirls, welches leider nur als kleines-großes Sidetourney dort vertreten war (und gott sei dank nach der Evo endlich mal gepatcht wird).
    Wieso Gott sei Dank?
    Wegen dem Eu/US-Online Problem?
    Ansonsten braucht das Spiel nicht unbedingt viel Änderungen und Mike meinte noch, dass er so viele Änderungen in einem Patch reingibt wie es nur geht. All zu viel will er da nämlich nicht haben und will sich dann gleich auf die Character DLC stürzen.

    Es gab da mal eine UltraChenTV "Folge" mit MikeZ persönlich in dem erklärt hat das nur Sony und Microsoft in dem ganzen Patchprozess ganze 3 Wochen einnehmen auf den der Entwickler keinen Einfluss hat.
    Dadurch hat er auch eben erklärt, dass wie Capcom auf dem Glitch bei SFxT reagierte und meinte es kommt einer Mitte Juli, hätte Capcom noch am selben Tag den Fehler behoben und ist dann nur mehr MS und Sony überlassen.

    Geändert von NTE (08.07.2012 um 20:59 Uhr)

  12. #12
    Zitat Zitat von NTE Beitrag anzeigen
    Wieso Gott sei Dank?
    Wegen dem Eu/US-Online Problem?
    Ansonsten braucht das Spiel nicht unbedingt viel Änderungen und Mike meinte noch, dass er so viele Änderungen in einem Patch reingibt wie es nur geht. All zu viel will er da nämlich nicht haben und will sich dann gleich auf die Character DLC stürzen.

    Es gab da mal eine UltraChenTV "Folge" mit MikeZ persönlich in dem erklärt hat das nur Sony und Microsoft in dem ganzen Patchprozess ganze 3 Wochen einnehmen auf den der Entwickler keinen Einfluss hat.
    Dadurch hat er auch eben erklärt, dass wie Capcom auf dem Glitch bei SFxT reagierte und meinte es kommt einer Mitte Juli, hätte Capcom noch am selben Tag den Fehler behoben und ist dann nur mehr MS und Sony überlassen.
    Jo, die Folge UltraChen hab ich auch gesehen, und ich hab ja auch nicht MikeZ persönlich für das späte patchen angreifen wollen. Schon klar, das da noch n haufen Microsoft und Sony gedöns dazwischen liegt. Aber der Patch ist nun zum einen wichtig, weil er nicht nur fehler wie die EU-US connection ausmärzt, sondern auch sachen wie DHC glitches welche das spiel genauso zum absturz bringen wie ein gemesserter Fireball in SFxT (nur sind sie um einiges seltener) %D Persönlich ist mir aber wichtig, dass endlich mal so lang überfällige Features wie Movelisten und Trainingsoptionen kommen und dann darf man ja auch nicht vergessen, dass das komplette IPS überarbeitet wurde, so dass moves in variationen mit WP/WK, MP/MK & HP/HK nun nichtmehr einzeln gezählt werden sondern als ein move gelten. Das plus die Gamespeederhöhung um 3 prozent wird große auswirkungen auf die Play&Watch-ability des games haben, woraus mehr spielspaß und weniger obnoxious endlos combos resultieren sollten. Allgemein bin ich immernoch etwas enttäuscht, dass dinge wie online lobbies, spectator & replay mode sowie der erste dlc character wohl noch lange ausstehn, aber alles in allem meinte mikeZ er hätte bereits 9(!) Seiten voll mit patchnotes

  13. #13
    @Square Enix Interview "Generation geht zu lange", dazu kopier ich mal einen Newskommentar von mir hier rein:

    Der lange Lebenszyklus der aktuellen Konsolen-Generation ist aus meiner Sicht (als Spieler) das Beste, was passieren konnte und ich beglückwünsche Sony und Microsoft zu der Entscheidung. Nintendo ist auch nicht wirklich früh dran mit der Wii U, immerhin haben die was die Technik/Leistung angeht ja gegenüber der Konkurrenz etwas aufzuholen.

    Insofern bin ich sehr zufrieden damit, wie es läuft. Von mir aus könnten PS4/Xbox720 auch gerne erst 2015 oder so erscheinen. Jede Generation sollte imho um die 10 Jahre gehen! Viele Entwickler mussten doch mit hohem finanziellen Aufwand erstmal die Grundlagen für ihre Entwicklungen schaffen (Engines selbst programmieren oder eben lizenzieren und einarbeiten). Das geht nicht von heute auf morgen. Anderswo hört man die Entwickler sich doch immer beschweren, es wäre alles zu teuer! Wenn eine neue Generation beginnt, kostet das auch wieder, während sie derzeit die entsprechenden Assets UND eine größtmögliche installierte Hardwarebasis haben und somit mehr Kunden erreichen können. Technisch wurden die aktuellen Plattformen jedenfalls noch nicht bis zuletzt ausgereizt, da wäre noch ne Menge drin.

    Ich kapiere daher nicht, was dieser Clown von Square Enix für ein Problem hat. Der größte Witz ist ja, dass das ausgerechnet von seiner Firma kommt! Denn wäre es wie in den Generationen zuvor gewesen, hätten wir schon ca. 2011 die nächste Generation gehabt – und (unter anderem) Final Fantasy Versus XIII und XIV 2.0, welche immer noch nicht erschienen sind, müssten erstmal wieder aufwändig und teuer portiert bzw. die Entwicklung gestoppt und in mancher Hinsicht von vorne begonnen werden. Im Ernst, Square Enix ist lahmarschig und unorganisiert – die sollten sich mit am meisten freuen, dass ihnen zusätzliche Zeit gegeben wird, ihren Kram hintereinander zu bekommen.

    Der Zusammenhang mit den iOS und anderen Entwicklungen für mobile Plattformen erschließt sich mir hingegen überhaupt nicht. Das sehe ich vielmehr als unabhängigen, generellen Trend, der schon lange zu beobachten ist.

  14. #14
    Zitat Zitat
    Technisch wurden die aktuellen Plattformen jedenfalls noch nicht bis zuletzt ausgereizt, da wäre noch ne Menge drin.
    Mich würde wirklich eine Statistik interessieren, wieviel des Budgets alleine ins Herumentwickeln an den technischen Grenzen fließt. Wenn ich mir die Specs angucke und gleichzeitig auf aktuelle PCs im ~300-400€ Bereich schaue bin ich mir ziemlich sicher, dass eine neue Generation in erster Linie die Entwicklerkosten senken würde.
    Desweiteren lehne ich mich ein wenig aus dem Fenster und behaupte, dass Portieren von 360 auf 720 bzw. ps3 auf ps4 sehr leicht sein wird.

  15. #15


    Yay! Das sieht gut aus, kein Vergleich zu den Marvel-Spielen, die so in letzter Zeit rausgekommen sind. Und Deadpool als Charakter ist halt sowieso großartig.
    Lässt ja vielleicht sogar auf einen Film hoffen, wenn sie jetzt ihr Franchise in diese Richtung ausweiten.

  16. #16
    Schon seit Ewigkeiten in Planung.

  17. #17


    Immer noch so gut wie damals.



    Zitat Zitat von Schattenläufer Beitrag anzeigen
    http://www.youtube.com/watch?v=WqiQYus8yzk
    High Moon Studios ist der Entwickler. Da ich öfter gelesen habe das die Transformers Games von denen, wenn auch sehr kurz, recht solide sein sollen hoffe ich einfach mal das das Gameplay OK sein wird.

  18. #18
    Zitat Zitat von Wetako Beitrag anzeigen
    Desweiteren lehne ich mich ein wenig aus dem Fenster und behaupte, dass Portieren von 360 auf 720 bzw. ps3 auf ps4 sehr leicht sein wird.
    Das hängt total davon wie die neuen Konsolen systematisch aussehen werden.
    Ich mein, die PS3 hat einen 6-Kern Prozessor, und das 2006, wo Dual-Core noch neu war. Wie viel Arbeit es gekostet hat dafür optimierte Engines zu entwickeln will ich gar nicht wissen. O_o

  19. #19

    Endlich versteht jemand, was man bei einem Preorderbonus haben will.

  20. #20
    Zitat Zitat von Wetako Beitrag anzeigen

    Endlich versteht jemand, was man bei einem Preorderbonus haben will.
    irgendwas stört mich an weiblichen charakter modelen....die Schultern?


    BTW:
    Habe gerade Quatum Conundrum für mich entdeckt. Vom Humor her erreicht es zwar kein Portal niveau aber das Gamplay ist dafür klasse. 51 Rätsel für 15€ ca. 6 Std Spielzeit. Wer Portal mochte sollte diesem Spiel hier eine Chance geben. Man kann sich glaube ich im PSN Store eine testversion downloaden. Ach ja und man sollte ruhig ab und zu sterben in dem spiel.............


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