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Thema: KOTT #18 - Check Out Kirby's Epic ... Uh ...

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Kommt drauf an. Gibt so einige Spiele, die durch f2p erst erfolgreich geworden sind (D&D Stormreach, HdR Online), und der Übergang wird afaik inzwischen nicht mehr als Resignation verstanden, sondern als relativ normaler Geschäftsvorgang. Am Anfang versucht man halt, durch die Monatskosten soviel an Entwicklungsgeld wieder reinzuholen, wie möglich, und wenn man die wirklich interessierten Spieler abgegrast hat, öffnet man die Server, damit das Spiel wieder belebt wird, mehr Gelegenheitsspieler anzieht und man so noch nen guten Batzen verdient.
    Aber ja, es gibt inzwischen neuartigere Überlegungen. Pathfinder Online etwa (die offene Entwicklung kann man gut verfolgen) setzt auf eine billige Sandbox-(Die-Spieler-machen-den-Content)-Entwicklung a la Eve Online mit wenigen Theme-Park-(Die-Entwickler-machen-den-Content) Elementen a la WoW, und geht des Weiteren nur von knapp 5.000 aktiven Spieler anfangs und etwa 100.000 aktiven Spielern im Laufe des ersten Jahres aus. WoD Online setzt ebenfalls auf Sandbox, und ich glaube generell, es findet in dem Bereich einfach ein Umdenken statt.

  2. #2
    Zitat Zitat von La Cipolla Beitrag anzeigen
    Kommt drauf an. Gibt so einige Spiele, die durch f2p erst erfolgreich geworden sind (D&D Stormreach, HdR Online), und der Übergang wird afaik inzwischen nicht mehr als Resignation verstanden, sondern als relativ normaler Geschäftsvorgang. Am Anfang versucht man halt, durch die Monatskosten soviel an Entwicklungsgeld wieder reinzuholen, wie möglich, und wenn man die wirklich interessierten Spieler abgegrast hat, öffnet man die Server, damit das Spiel wieder belebt wird, mehr Gelegenheitsspieler anzieht und man so noch nen guten Batzen verdient.
    Aber ja, es gibt inzwischen neuartigere Überlegungen. Pathfinder Online etwa (die offene Entwicklung kann man gut verfolgen) setzt auf eine billige Sandbox-(Die-Spieler-machen-den-Content)-Entwicklung a la Eve Online mit wenigen Theme-Park-(Die-Entwickler-machen-den-Content) Elementen a la WoW, und geht des Weiteren nur von knapp 5.000 aktiven Spieler anfangs und etwa 100.000 aktiven Spielern im Laufe des ersten Jahres aus. WoD Online setzt ebenfalls auf Sandbox, und ich glaube generell, es findet in dem Bereich einfach ein Umdenken statt.
    WoD (wenn wir hier von World of Darkness reden) scheint ziemlich tot zu sein, nachdem sich CCP mit Eve mächtig in die nesseln gesetzt hat und sich wieder darauf konzentriert um den massiven Abonnentenschwund zu stoppen. Fast das gesamte Dev Team das an WoD gearbeitet hat wurde rausgeschiessen. Drei völlig unterschiedliche MMO's gleichzeitig war woll etwas zu viel für CCP.

    DC Universe war ziemlich tot und ist jetzt eines der erfolgreichsten F2P MMO's, bei diesen spielen lohnt es sich einfach den Spieler über einen längeren Zeitraum die Füsse ins wasser hängen zu lassen bevor er sich entscheidet in ein Spiel zu investieren.

    Wenn's nicht F2P gegangen wär hät ich niemals gedacht das wir mittlerweile ein Action Adventure MMO mit The Goddamn Batman™ haben.

    Everquest 2 ist mittlerweile auch f2p (aber erwartungsgemässe immernoch kacke) und demnächste steht Star Trek Online für den übergang an.

    I'm never paying monthly for an MMO again.

  3. #3
    kann man irgendwo nachschauen, welche psone klassiker auf psn erscheinen werden in eu. ich warte zb noch auf twisted metal 2, wie stehen die chancen

  4. #4
    Zitat Zitat
    WoD (wenn wir hier von World of Darkness reden) scheint ziemlich tot zu sein, nachdem sich CCP mit Eve mächtig in die nesseln gesetzt hat und sich wieder darauf konzentriert um den massiven Abonnentenschwund zu stoppen. Fast das gesamte Dev Team das an WoD gearbeitet hat wurde rausgeschiessen. Drei völlig unterschiedliche MMO's gleichzeitig war woll etwas zu viel für CCP.
    Ja, sie haben es zurück gestellt (mit relativ wenigen Leuten, die momentan daran sitzen) und ich bin auch noch sehr skeptisch. Dass es tot ist, glaube ich nicht unbedingt, aber es wird definitiv dauern. Zumindest, wenn Eve nicht wirklich die Klippe runterfällt, dann könnte es schwierig werden.

  5. #5
    Wie kommt es eigentlich dass Sega Soleil nicht als Teil der Classics-Reihe neu auflegt? Wäre eines der wenigen Genesis Klassiker die mich interessieren und ich noch nicht ausprobiert habe.

  6. #6

    Badass Freakin' Administrator
    stars_admin
    Zitat Zitat von miuesa Beitrag anzeigen
    Wie kommt es eigentlich dass Sega Soleil nicht als Teil der Classics-Reihe neu auflegt? Wäre eines der wenigen Genesis Klassiker die mich interessieren und ich noch nicht ausprobiert habe.
    Sega hat noch einige Titel, die eine XBLA- oder PSN-Umsetzung verdient hätten. Ich würde mir z.B. Landstalker wünschen, nachdem das PSP-Remake gecancelt wurde.

  7. #7
    Ich denke, man fährt erstmal die Retro-Schiene mit den Klassikern, die wirklich viele Leute hatten (?).

  8. #8
    http://www.gametrailers.com/video/be...-of-the/725216

    kann mir bitte jemand sagen wie das Lied bei Ghost Trick heißt ? Ich finds irgendwie nich bin scho imo den ganzen OST durch oO
    Ab 0:50 ca.

  9. #9

    Badass Freakin' Administrator
    stars_admin
    Ist Monster Tale für den NDS für sagenhafte 0 EUR ein gutes Geschäft?
    Wird gerade verpackt und ich darf wohl ca. 14 Tage darauf warten.

    Und yay! Sonic the Hedgehog 4 Episode II wurde angekündigt.

  10. #10
    Zitat Zitat von Zeuge Jenovas Beitrag anzeigen
    http://www.gametrailers.com/video/be...-of-the/725216

    kann mir bitte jemand sagen wie das Lied bei Ghost Trick heißt ? Ich finds irgendwie nich bin scho imo den ganzen OST durch oO
    Ab 0:50 ca.
    Shazam sagt Electrik Laserland von Clarke and Ware und es scheint zu stimmen.

  11. #11
    Zitat Zitat von Akito Beitrag anzeigen
    Shazam sagt Electrik Laserland von Clarke and Ware und es scheint zu stimmen.
    sau gut Danke!! war zu doof hab nich an Shazam gedacht... bzw dachte der Ausschnitt wär zu kurz ^^
    Dachte ja sie nutzen auch den OST vom Game XD tja denkste

  12. #12
    Zitat Zitat
    Just before the end of year we publish another exclusive Q&A with the team that created the Little Big Adventure franchise. Meet Frédérick Raynal, Sébastien Viannay, Didier Chanfray.

    First, as we have such honorable guests, please let us know, if you can reveal, on what projects are you currently working on?

    We are working on the remake of LBA1 :-) Individually, we are involved in other projects we can’t tell. Fred just released a small puzzle game he did himself: “bOxOn”, you can find it on his website ludoid.fr.
    ...

    Zitat Zitat
    First, as we have such honorable guests, please let us know, if you can reveal, on what projects are you currently working on?

    We are working on the remake of LBA1 :-) Individually, we are involved in other projects we can’t tell.
    :0

    Zitat Zitat
    on what projects are you currently working on?

    We are working on the remake of LBA1
    :0

    Zitat Zitat
    We are working on the remake of LBA1
    :0

    Zitat Zitat
    remake of LBA1




  13. #13

    Badass Freakin' Administrator
    stars_admin
    Zitat Zitat von Waku Beitrag anzeigen
    We are working on the remake of LBA1

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