Viel beeindruckender ist das sich das Sequel bei so einer FX pracht mit nem Budget von knapp 8. Mill. auskommt, im vergleich zu den Omega Budgets von allen Konsolen AAA Developern und unseren lustigen Kollegen von Crytek.
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Nicht schwer wenn die Angestellten rund 1/3 bis 1/5 von dem verdienen, was ihre westlichen Kollegen bekommen.