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Thema: KOTT #18 - Check Out Kirby's Epic ... Uh ...

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Zitat Zitat von Hiryuu Beitrag anzeigen
    Yeah, ich habs mir auch neulich bestellt, mal schauen wanns ankommt. Ich hoffe, daß mich die Designschnitzer nicht so stören werden. Obwohl, wahrscheinlich checkts der Skar einfach nicht mit der Springerei
    Ich bin halt ein alter Mann und für sowas einfach nicht mehr geeignet

  2. #2

    Badass Freakin' Administrator
    stars_admin
    Zitat Zitat von Skar Beitrag anzeigen
    Ich bin halt ein alter Mann und für sowas einfach nicht mehr geeignet
    Mach dir nichts draus, ich komme mit dem Game auch nicht wirklich zurecht.
    Ich finde die Steuerung überladen und habe damit Probleme, überhaupt rauszufinden was Sache ist (und das ich immer den rot markierten Teilen folgen muss, weiß ich).

  3. #3
    Zitat Zitat von Knuckles Beitrag anzeigen
    Ich finde die Steuerung überladen und habe damit Probleme
    You grumpy old men you, clearly ME rivals the Starfire Saga.



    YOU JUMP AND SLIDE AND SOMETIMES SHOOT OR PUNCH!! Ah, well..

    Für euch sind die iOS Versionen gedacht. Oh noeeee you need to use one whole finger, WHERE AM I SUPPOSED TO PUT IT.

  4. #4

    Badass Freakin' Administrator
    stars_admin
    Zitat Zitat von Waku Beitrag anzeigen
    Für euch sind die iOS Versionen gedacht. Oh noeeee you need to use one whole finger, WHERE AM I SUPPOSED TO PUT IT.
    Das war einfach, habe ich schon durchgespielt!
    Aber ohne Scheiß, wenn ich schon 5 Millionen Tasten brauche um von einer Wand an die andere Wand zu springen, dann frage ich mich schon ob man nicht besser einen Automatismus hätte einbauen können.

    Spring an die Wand für den Wallrun, drücke die Taste um abzuspringen, die nächste Taste um dich um 180° zu drehen und wieder eine weitere Taste um dich dann festzuhalten bzw. einen weiteren Wallrun zu machen. Seriously? O_o

  5. #5
    Ich hab das Layout nicht mehr im Kopf und hab mir jetzt extra die Mühe gemacht nach der Button Belegung zu googlen, den das was ich noch im Kopf habe war nicht sonderlich kompliziert. ME ist noch einer der Titel der nicht Inflationär mit Buttons umgeht und viele Aktionen Kontext Sensitiv sind.

    Also soweit ich das zusammen kriege.

    Action Up für Jump, Wallrun festhalten
    Action Down für Sliding, loslassen, Rolling Landing
    Attack /Fire Weapon Button
    Pick up/ Drop Weapon (auch Disarm enemie??)
    180 Turn
    Action Time

    Sechs Buttons sind weiss gott nicht die welt, action time ist meiner meinung nach sowieso ziemlich unnütz also rechne ich das für mich auf 5 runter, Attack/ Fire wird von mir auch nie benötigt da ich sowieso fast nur No Weapon Runs mach. Bleiben 4 Buttons die unnumgänglich sind, fünf für die mangelnde Reflex Fraktion die ab und zu Waffen brauch, was woll die mehrheit ist.

    I don't call that excessiv.

  6. #6
    Zitat Zitat von Skar Beitrag anzeigen
    Ich bin halt ein alter Mann und für sowas einfach nicht mehr geeignet
    Für dich gibt's ja auch Ilomilo, das könnte sogar meine tote Omma spielen!
    Hahaha. Ne Spaß, ich habs mir heute Vormittag auch geholt.
    Mein erstes Achievment war übrigens gleich mal "the musician". Naa? Naaaaa? Tataaaa!

  7. #7
    Ey, Ilomilo ist sooooo süß!
    Aber sauschwer in den hinteren Levels, glaubt man gar nicht.

  8. #8

    Badass Freakin' Administrator
    stars_admin
    Zitat Zitat von Skar Beitrag anzeigen
    Ey, Ilomilo ist sooooo süß!
    Aber sauschwer in den hinteren Levels, glaubt man gar nicht.
    Alexiel? Hast du Skars Account benutzt?
    ilomilo sollte ich aber auch mal zocken. Hab es im Dezember (ja, vor Release^^) runtergeladen und ein bisschen gespielt, aber irgendwie kam dann Red Dead Redemption dazwischen.

    @Waku

    Ich werde mir die Tage Mirror's Edge nochmal anschauen und nachzählen, wieviel Tasten ich brauche. Ich fand es jedenfalls beim ersten Versuch sehr unhandlich.

  9. #9
    Zitat Zitat von Knuckles Beitrag anzeigen
    Alexiel? Hast du Skars Account benutzt? .
    Wenn dem so ist, dann Glückwunsch zu dieser überaus männlichen Einschätzung des Titels

  10. #10

    Badass Freakin' Administrator
    stars_admin
    Zitat Zitat von Hiryuu Beitrag anzeigen
    Wenn dem so ist, dann Glückwunsch zu dieser überaus männlichen Einschätzung des Titels
    Es ging mir dabei nicht um den Titel, sondern um die Worte "sooooo süß" aus Skars Beitrag.

  11. #11
    Zitat Zitat von Knuckles Beitrag anzeigen
    Es ging mir dabei nicht um den Titel, sondern um die Worte "sooooo süß" aus Skars Beitrag.
    Muss Interferenz gewesen sein

    Ich meinte natürlich, daß Ilomilo sweet ist. Wie Piraten. Und Ninjas.

  12. #12
    Zitat Zitat von Skar Beitrag anzeigen
    Muss Interferenz gewesen sein

    Ich meinte natürlich, daß Ilomilo sweet ist. Wie Piraten. Und Ninjas.
    Ach komm... nu sei ehrlich.
    I know you bro.

  13. #13
    Ich hasse Final Fantasy 13. Ich will dem Designer dieser Kampfsystem-Mutation sofort einen Stein gegen den Kopf werfen.

  14. #14

  15. #15
    am 14.6.11 kommt Alice: Madness returns raus wohoooooooooooooooooooooooo

  16. #16
    endlich ein termin hell yes

  17. #17
    Zitat Zitat von The Judge Beitrag anzeigen
    http://www.youtube.com/watch?v=CLL90q3as4M


    "George Bush will be released into the atmosphere."

  18. #18

    Ok, jetzt bin ich aufgeregt. Dachte das bisschen Gameplay Footage sieht ganz gut aus. Hoffe es endet nicht so wie Dante's Inferno.





    Wobei ich mir schon ein bisschen mehr Feedback von den Gegnern wünschen würde. Der Sound ist zwar durch die Cam Aufnahme schwer zu beurteilen, aber ich hab beim Schießen nur ein *Pop**pop**pop* gehört

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