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Thema: KOTT #18 - Check Out Kirby's Epic ... Uh ...

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Zitat Zitat von Wetako Beitrag anzeigen
    Generell sollte man Dungeons nur am letzten Tag ihrer Verfügbarkeit abschließen weil sonst die Zeit bis da vorspult -
    W-WAS? Haben sie das echt in Golden geändert? In der Vanilla Version ist schlicht und einfach 14Tage lang nichts (aber wirklich NICHTS) passiert, in der man den Dungeon machen konnte. Insofern, wenn man Zeit sparen möchte und das alles am ersten Tag erledigt, hatte man 2 Wochen lang NICHTS. Miserables pacing und das größte Problem an P4 Vanilla. Einfach zu spulen wäre aber wohl das letzte. Immerhin konnte man S-Links machen.. nur ist es sehr blöd, wenn die Geschichte so sehr pausiert. Keine Ahnung, was die sich dabei gedacht haben.

  2. #2
    Eh? Das war doch schon vor Golden so.
    Bzw. hat sich nicht gelohnt weil irgendwas an den SLs anders war. Aber ich weiß noch ganz genau, dass es in fast keinem Fall sinnvoll war, einen Dungeon vor dem letzten Tag abzuschließen. Bin nur ab und an rein um ein wenig zu grinden.

  3. #3
    Das war ganz sicherlich nicht so, das das Spiel dann mal eben 2 Wochen vorgespult hat
    Es stimmt, dass es nur halb-sinnvoll war, weil die Social Links der Partymembers afaik nicht verfügbar waren, aber alle anderen, also Clubs, der Fuchs, Jobs usw. konnte man alle in der Zeit machen. Also sollte man eigentlich kein Problem gehabt haben jeden Tag was sinnvolles zu tun zu finden.

    Edit: ich glaube das stimmt alles nicht so 100%ig was ich da erzähle...ich hab nochmal nachgeschaut und überall wird empfohlen die Dungeons so schnell wie möglich und in so wenigen Tagen wie möglich zu beenden, da danach dann wieder Social Links verfügbar sind, die man vorher nicht machen kann...

    Geändert von Rush (12.12.2012 um 11:33 Uhr)

  4. #4
    Gut. Wollte doch meinen, da spult nichts, und es war am besten direkt am ersten Tag alles zu erledigen, da man dann am Rest S-Links machen kann. Die Story hat allerdings immer für 14 Tage pausiert, mit der lächerlichen Ausrede, dass das "Opfer" sich erholen muss. Blärgh. Das war nicht gut gelöst.

  5. #5

    Pure Awesomeness, frisch released und zudem ist es Freeware!
    Also nicht länger zögern und eure GnG skillz unter beweis stellen! :3


    Zudem ist die Amnesia Fortnight bei Doublefine heute zuende gegangen und momentan werden die 5(!) neuen Prototypen, welche in den letzten zwei wochen zusammengebastelt wurden, auf ihrem stream vorgestellt und angespielt. (Zu einem späteren zeitpunkt auch im Streamarchive unter "Videos" zu finden). Und ich muss sagen, für 2 wochen arbeit sind die ersten 2 spiele wirklich übelst bombe geworden. Die chancen stehen gut, dass manche projekte sogar vollwertige spiele werden, denn den gleichen weg sind auch schon costume quest und once upon a monster gegangen~ Erhältlich sind all diese spiele (um sie selbst anzuzocken) noch für 9 tage im bekannten Pay what you want model unter http://www.humblebundle.com/double-fine zusammen mit kleinen dokumentationsvideos von den leuten, die bereits die Minecraft doku produziert haben :3

  6. #6
    Weiß jemand, von wem der Soundtrack zu Paper Mario. Sticker Star ist? Find da irgendwie keine Information zu im Netz.

  7. #7
    Koji Kondo. Zumindest hört es sich nach ihm an

  8. #8
    Nachtrag: Das mit dem Vorspulen ist nur (?) beim letzten Dungeon der Fall - und da machts ja auch Sinn, schließlich ist danach ja das Spiel vorbei.

  9. #9
    Zitat Zitat von R.D. Beitrag anzeigen
    Koji Kondo. Zumindest hört es sich nach ihm an
    Ja, das war nämlich auch meine Vermutung, vor allem die Hauptstadt erinnert übelst an das Bob-Omb-Level aus SM64. Fänd ich zwar schade, weil ich die Soundtracks von Yuka Tsujiyoko ziemlich gut fand, aber was solls.

  10. #10
    Zitat Zitat von Wetako Beitrag anzeigen
    Wie lange hast du denn noch um den Dungeon abzuschließen? -> Wettervorhersage. Generell sollte man Dungeons nur am letzten Tag ihrer Verfügbarkeit abschließen weil sonst die Zeit bis da vorspult - und das ist Zeitverschwendung. Sobald du erstmal den Hermit SL (ganz wichtig! möglichst früh maxen) hast gehst du eigentlich nur noch ein einziges Mal pro Dungeon in den Fernseher.
    Ansonsten: M-m-m-max those SLs und schnapp sie dir alle
    Das mit Hermit hab ich kurz gegoogelt, beim shrine konnt ich jetzt noch nix machen da ich noch zu viel "angst" hab.

    Ansonsten konnt ich den schatten dank Jack Frost jetzt besiegen. Jetzt bin ich in den Drama club und hab als job daytaker genommen. Im moment find ich Yosuke nirgends und häng mit Kou und sein Bällen ab. Am abend lern ich immer.

    Das miese bei dem spiel ist, ich hab immer das gefühl ich verpass was oder hät was anderes machen sollen .
    Ansonsten war ich schon ewig nicht mehr so süchtig nach einem spiel. ^^

  11. #11
    also könnte das neue spiel (1666) des assassins creed erfinders (mir fällt der name nicht ein), der vor einiger zeit ubisoft verlassen hat, wieder bei ubi landen..... haha

  12. #12
    http://www.kickstarter.com/projects/...e/days-of-dawn
    Eines der wenigen deutschen Kickstarter projekte scheint ziemlich unterzugehen~
    kA woran es lag, vllt ist die nostalgie für SNES typische JRPGs doch nicht vorhanden.
    Jedenfalls sehe ich es für das Vampires Dawn Crowdfunding auch nicht besser ausgehen.
    (Auch wenn das noch zwei weitere monate laufen wird)

  13. #13
    Zitat Zitat von Evu Beitrag anzeigen
    http://www.kickstarter.com/projects/...e/days-of-dawn
    Eines der wenigen deutschen Kickstarter projekte scheint ziemlich unterzugehen~
    kA woran es lag, vllt ist die nostalgie für SNES typische JRPGs doch nicht vorhanden.
    Jedenfalls sehe ich es für das Vampires Dawn Crowdfunding auch nicht besser ausgehen.
    (Auch wenn das noch zwei weitere monate laufen wird)
    Ist halt eine frage der PR. Gewisse Namen machen einfach Werbung für sich selbst. Die meisten Leute auf Kickstarter sind wohl Amis, irgendein deutsches Studio wird da keiner kennen.

    Allerdings sieht dieses Days of Fantasy doch vielversprechend aus. Vielleicht können die sogar noch einen Publisher finden. Kein großen, aber die brauchen ja nur was im Bereich von hundert Tausend. Sollte nicht unmöglich sein, wenn sie sich wirklich gut anstellen.
    Zur Not können sie das auch auf Pump machen, nicht ideal aber Spielehersteller müssen halt einfach Idealisten sein, das macht man nciht wenn eine sichere Arbeitsstelle will.

    Geändert von Mivey (31.12.2012 um 16:12 Uhr)

  14. #14
    FUUUUU-
    TERA geht Free-2-Play und das anscheinend ohne all zu große drangsalierung der Free Player. Und ich war so froh das mir Guild Wars 2 nicht wirklich gefällt und kaum Zeit entzog. Bin ja mal gespannt wann Rift folgt...

  15. #15
    Zitat Zitat von Bible Black Beitrag anzeigen
    FUUUUU-
    TERA geht Free-2-Play und das anscheinend ohne all zu große drangsalierung der Free Player. Und ich war so froh das mir Guild Wars 2 nicht wirklich gefällt und kaum Zeit entzog. Bin ja mal gespannt wann Rift folgt...
    Ja scheisse. Und ich hatte Illusionen, dieses Mal für die Klausuren zu lernen ;'(

  16. #16
    Whew... manchmal bin ich echt froh das der ganze fancy Stuff bei mir eh nicht läuft "dank" Grafik

    Geändert von fedprod (11.01.2013 um 00:56 Uhr)

  17. #17


    schön das man wieder mal was vom oculus rift hört. Würd mich freuen wenn es ende des Jahres Marktreif werden würde.

  18. #18
    Zitat Zitat von Andrei Beitrag anzeigen

    schön das man wieder mal was vom oculus rift hört. Würd mich freuen wenn es ende des Jahres Marktreif werden würde.


    The Future, THE FUTURE!

    Hätte gekickstarted wenn ich nicht nen Mac ohne HDMI hätte und noch nicht ersichtlich ist ob es Minidisplay adapter geben wird oder das ganze umständlicher wird. Absolut Null interesse was die Konsolen Riege neues bringen will, but this thing.... gold, Jerry. GOOOOLLLLDDDD!

    I need this.

  19. #19
    Zitat Zitat von Waku Beitrag anzeigen

    The Future, THE FUTURE!

    Hätte gekickstarted wenn ich nicht nen Mac ohne HDMI hätte und noch nicht ersichtlich ist ob es Minidisplay adapter geben wird oder das ganze umständlicher wird. Absolut Null interesse was die Konsolen Riege neues bringen will, but this thing.... gold, Jerry. GOOOOLLLLDDDD!

    I need this.
    Dazu noch ein biaurales audio headset
    Könnte echt ein game changer werden. Man stelle sich nur mal vor, das rift kombiniert mit einer Kamera (wie zb. Kinect) die deinen Körper erkennt und deine Glidmaßen in der Spielwelt darstellt. Zumindest die Arme mit zb. Bewaffnung. Genial müsste das teil auch für Simulatoren aller MS Flight Simulator sein, oder bei spielen wie Star Citizen und Hawken ( Beides Spiele die den Rift unterstürtzen).
    Hoffentlich nehmen sich die developers das tiel zu herzen.

  20. #20
    Irgendwie erinnert mich das Ding immer noch an den Nintendo Virtual Boy. Und wir wissen alle, was das für ein Markterfolg war

    Edit: versteht mich nicht falsch, ich find die Idee immer noch cool und hoffe, dass sie die Probleme in den Griff bekommen haben, aber die Videos vermitteln halt keinerlei Eindruck davon, wie gut man damit klar kommt, wenn mans mal länger als ein paar Minuten benutzt.

    Geändert von DFYX (16.01.2013 um 10:58 Uhr)

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